g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#esl
wujas

ESL zaczyna przechodzić na CS2. IEM Sydney pierwszym dużym LAN-em na nowej wersji

ESL zaczyna przechodzić na CS2. IEM Sydney pierwszym dużym LAN-em na nowej wersji
Zdjęcie: IEM

ESL zaczyna przechodzić na CS2. IEM Sydney pierwszym dużym LAN-em na nowej wersji

ESL ogłosiło, że ich turnieje, które wrócą do gry już na samym początku października, natychmiastowo przejdą na CS2 i format MR12. Głównym argumentem organizatorów są ograniczone możliwości trenowania w CS:GO i chęć pełnego skupienia się na nowej wersji gry. Pierwsze wydarzenia online od ESL, które będziemy mogli zobaczyć w CS2 to ESL Mistrzostwa Australii i Nowej Zelandii (2 października), kwalifikacje do ESL Challenger Jönköping (3 października), ESL Impact League Season 4 (4 października) i ESL Challenger League Season 46 (5 października). Pierwszym dużym LAN-em rozegranym w CS2 będzie IEM Sydney 2023, który wystartuje 16 października. Z Polaków będziemi mogli oglądać tam dychę, siuhego, kRaSnaLa i NEO jako trenera FaZe. Jak wspominano już wcześniej, 18. sezon Pro Ligi jest wyjątkiem i zostanie dokończony w CS:GO. Wszystkie wydarzenia po IEM Sydney 2023 zostaną definitywnie rozegrane w CS2 i formacie MR12.

Źródło: ESL
+14
#mithr
wujas

mithR rozpisał się na temat MR12. "To pierwszy krok w kierunku posiadania map poolu składającego się z wszystkich map?"

@mithRTV

[CS2 & MR12] - Jak moim zdaniem zmieni to treningi. Postrzegam to jako gamechanger i uwielbiam to!!! 🥰 Byłem wielkim fanem maksymalnie czterech scrimów w ciągu dnia z co najmniej 90-minutową analizą / teorią, godzinną przerwą i krótkim podsumowaniem. Scrim zazwyczaj trwa 60 minut. Zależy od stylu gry, mapy, liczby przerw, opóźnień i innych czynników. Często zarówno my, jak i nasi przeciwnicy spóźniamy się na kolejny scrim od 2 do 10 minut przed jego rozpoczęciem. Ledwo można odetchnąć między scrimami, co powoduje, że gracze mają dość i są zmęczeni intensywną koncentracją "już" po 4 scrimach.... MR12 oznaczałoby mniej rund, ale także więcej przerw między scrimami. Możesz wstać, pobudzić przepływ krwi. Te 10-15 minut pomiędzy każdym scrimem będzie miało ogromne znaczenie, jeśli na to pozwolimy. Możliwe byłoby nie tylko dodanie dodatkowego scrima w ciągu dnia, ale także przećwiczenie dodatkowej mapy w ciągu dnia lub posiadanie więcej energii na dyskusję i naukę z następnej analizy po zakończeniu treningu. Czy może to być pierwszy krok w kierunku bardziej powszechnej tendencji drużyn odchodzących od perma banów i bardziej w kierunku posiadania map poolu składającego się z 7 map? Co o tym sądzicie? Jako trener nie mogę się doczekać eksperymentów i wdrożenia niektórych z tych rzeczy w praktyce. Widzę świat, w którym trening będzie o wiele bardziej wydajny i produktywny dzięki systemowi MR12.🔥

0
0
+15
#taz
wojteksol

TaZ: MR12 może być odświeżające dla profesjonalnego CS-a

@g5taz

MR12 może być odświeżającą zmianą dla profesjonalnego CS-a. Należy pamiętać - jest wielu młodych graczy, którzy grają szaloną ilość meczów w turniejach Tier2/Tier3. Gdyby Valve poprawiło ekonomię... byłoby to lepsze dla widzów i mniej wyczerpujące dla graczy. Wyobraź sobie - retake'i 1vX, mniej rund eco w grze, a wszystko to w mniejszym pakiecie. Lepsze wrażenia z oglądania, więcej czasu na oglądanie innych meczów! Podczas ewolucji CS-a przeszliśmy przez Charges Only, MR12 i obecny MR15... CS 1.6 (OG), CS:CZ (gówno 🤮), CS:Source (gówno 🤣) i CS:GO... Zawsze było fajnie, zawsze ciekawie, nie martwcie się, będzie dobrze bez względu na wszystko 😎 Teraz Valve naprawdę się tym przejmuje! 😘 (nie przejmujcie się rankingiem pls...🤣)

0
0
+17