Valve przeszło z routingu STUN (Session Traversal Utilities for NAT) na routing ICE (Interactive Connectivity Establishment). Teraz gra może dynamicznie wybierać najlepszą trasę pakietów w trakcie meczu, zamiast blokować ją w momencie połączenia. Wcześniej gra używała ICE do rozwiązań typu Peer-to-Peer.
432
12
To powinno zredukować błędy w routingu spotykane przez część graczy, objawiające się wysyłaniem ich gorszymi trasami do określonych serwerów w UE (np. do Wiednia).
69
0






