Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Majorowa aktualizacja już jest! Przepustka Widza, naklejki drużyn i autografy graczy

Majorowa aktualizacja już jest! Przepustka Widza, naklejki drużyn i autografy graczy

Majorowa aktualizacja już jest! Przepustka Widza, naklejki drużyn i autografy graczy

Valve wypuściło aktualizację CS2, która przygotowuje grę do zbliżającego się Majora StarLadder w Budapeszczie. Tradyycjnie pojawiła się Przepustka Widza, która umożliwia udział w Pick'Emie. Wraz z aktualizacją zaprezentowano majorowe naklejki drużyn oraz autografy graczy. Nowością jest Sticker Slab (płytka na naklejkę), która umożliwia umieszczenie na broni wybranej naklejki w formie podobnej do znanych wcześniej zawieszek (breloków). Pełna lista zmian poniżej. [MAJOR] - Centrum Głównego Turnieju StarLadder Budapeszt jest już dostępne. Odwiedź centrum, aby kupić przedmioty turniejowe, zagrać w Wyzwanie Pick'Em i nie tylko. - Kup Przepustkę Widza Budapeszt 2025, aby otrzymać żeton Budapeszt 2025, który można ulepszać. Z aktywną przepustką możesz ulepszać swój żeton i zdobywać dodatkowe pakiety pamiątek, grając w Wyzwanie Pick'Em. Dodatkowo, pojawisz się w Tabeli Liderów Aktywnych Przepustek, gdzie możesz porównać swoje wyniki w Wyzwaniu Pick'Em ze znajomymi. [SKLEP] - Dodano nowy przedmiot "Płytka na naklejkę" (Sticker Slab), zawieszkę, która zabezpiecza dowolną naklejkę i może być przymocowana do broni. Zabezpieczona naklejka może zostać zwrócona do twojego ekwipunku w dowolnym momencie poprzez rozbicie i odrzucenie płytki. - Nowo zakupione przedmioty Etykieta z nazwą i Narzędzie do przenoszenia StatTrak™ nie mogą być już wymieniane ani wystawiane na Rynku Społeczności. [ROZGRYWKA] - Zwiększono maksymalną efektywną wartość sv_maxvelocity do 16 384 jednostek na sekundę. Domyślna wartość 3500 pozostaje niezmieniona. - Naprawiono błąd, w którym klienci błędnie przewidywali naciśnięcia przycisku skoku. - Naprawiono błąd, w którym klienci błędnie przewidywali szczytowe punkty skoku. [MAPY] - Naprawiono skybox na Inferno, który blokował granaty. [RÓŻNE] - Zwiększono domyślną odległość renderowania śladów po kulach. - Modele rękawic i animacje w interfejsie użytkownika/ekwipunku używają teraz Animgraph2, dopasowując je do rękawic w widoku pierwszoosobowym w grze. - Włączono pulsujące światło na modelu C4 w widoku (pierwszoosobowym). - Zaktualizowano schemat kolorów przedmiotów Counter-Strike na Rynku Społeczności Steam i w Ekwipunku Web, aby pasował do kolorów jakości przedmiotów. - Poprawienie wydajności.

+6
#aktualizacja
TombStone

Poprawki poruszania oraz nowa jakość oglądania dem. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Poprawki poruszania oraz nowa jakość oglądania dem. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Poprawki poruszania oraz nowa jakość oglądania dem. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ ROZGRYWKA ] - Naprawiono przypadek, w którym przyspieszenie w powietrzu było nieprawidłowo ograniczane podczas "surfowania". - Naprawiono błąd, przez który powolne "surfowanie" pod górę rampy było nieprawidłowo obsługiwane, gdyż zostało błędnie zidentyfikowane jako szczytowy punkt skoku. - Naprawiono błąd powodujący niespójne działanie opcji "Opóźnij zdjęcie przybliżenia karabinu snajperskiego po strzale". [ POWTÓRKI ] - Dodano odtwarzanie powtórek TrueView, które dokładniej rekonstruuje oryginalne doświadczenie obserwowanego gracza poprzez ponowne uruchomienie przewidywania po stronie klienta. - Odtwarzanie TrueView pokaże efekty "Przewidywania obrażeń" (Damage Prediction), jeśli było ono włączone przez obserwowanego gracza w tamtym momencie. - TrueView nie rekonstruuje dokładnego czasu renderowanych klatek, więc pewne różnice między oryginalnym doświadczeniem gracza a odtwarzaniem TrueView pozostaną, szczególnie przy odtwarzaniu w bardzo zwolnionym tempie. Klatka gracza z momentu kliknięcia myszą, używana do rejestracji trafień, jest pokazywana dokładnie, z dokładnością do najbliższej klatki odtwarzanej powtórki. Jednakże efekty reakcji, takie jak odrzut, błysk wystrzału, rozbryzgi krwi i "ragdoll", są podczas gry opóźnione o jedną lub dwie klatki z powodu sposobu, w jaki praca CPU i GPU jest potokowana (pipelined), i nie pojawią się w tym samym momencie podczas odtwarzania powtórki. - Odtwarzanie powtórek TrueView może nie działać poprawnie na starych powtórkach i jest domyślnie wyłączone, jeśli wersja klienta odtwarzającego nie zgadza się z wersją klienta, na której powtórka została nagrana. Można ustawić cl_demo_predict 2, aby to wymusić. - Naprawiono błąd powodujący, że modele trzecioosobowe nie animowały się płynnie. - Naprawiono błąd powodujący, że czas skakał do przodu o jeden "tick" podczas wznawiania powtórki. [ RÓŻNE ] - Poprawki animacji zamka G3SG1. - Naprawiono pasek przewijania konsoli deweloperskiej, aby akceptował kliknięcia myszą.

0