Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#blast
TombStone

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

W chwili drugiego wyrzucenia z gry, z racji tego, że jeden gracz był martwy, byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący. Mimo że dla Falcons była to runda low eco, to frag jest ważnym momentem w rundzie. Falcons, sami z siebie, powiedzieli adminowi w budce, że chcą zagrać rundę od nowa. Kazałem wtedy adminowi całkowicie potwierdzić to z Falcons, żeby mieć pewność, że faktycznie o to proszą. Zdecydowałem się przystać na tę prośbę, tak jak w przeszłości w podobnych przypadkach. Mam ogromny szacunek dla fair play ze strony Falcons, ale również dla spokoju FURII i ich chęci współpracy podczas przerw technicznych.

Źródło: X
+2
#austin
d3oo

Austin odwiedził siedzibę Valve, aby porozmawiać o przyszłości CS-a. "Nad grą stale pracuje ponad trzydziestu zaangażowanych deweloperów"

Zdjęcie: STARLADDER

Austin odwiedził siedzibę Valve, aby porozmawiać o przyszłości CS-a. "Nad grą stale pracuje ponad trzydziestu zaangażowanych deweloperów"

Streamer i kiedyś profesjonalny gracz Austin "Austin” Meadows odwiedził siedzibę główną Valve, gdzie odbył długą rozmowę z twórcami Counter-Strike 2. Jak przyznał nad grą stale pracuje ponad trzydziestu zaangażowanych deweloperów, którzy wciąż pasjonują się tą produkcją. Podczas spotkania straemer poruszył z Valve kluczowe tematy takie, jak balansowanie broni, przyszłość map w puli turniejowej oraz działanie serwerów sub-tick. Valve przyznało, że zdaje sobie sprawę z problemów z systemem antycheatam i stale nad nimi pracują.

-5
Tagi:#austin#cs2#valve