Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#freakazoid
d3oo

Freakazoid nie wytrzymał i uderzył w Valve. Padły mocne słowa

@FreakazoidA

"Uwielbiam Counter-Strike'a, ale jestem debilem, który w niego nie gra» – to właśnie usłyszałem. Gdybyście znali stan tej gry na wysokim poziomie, to byście kurwa z cringe'u zeszli. Animgraph to absolutny śmieć i tak jest już od 3. zaktualizowanej wersji. Serio, subtick? Niech mi lepiej obssisą pałę w tym momencie, kolego @CounterStrike. ZERO GADANIA, ZERO AKTUALIZACJI GRY... Ciekawa teoria... możecie brać klipy z mojego streama i zobaczyć, jak bardzo uproszczony jest ruch i jak uogólnione jest to, gdzie musi znajdować się twój celownik. Gra online jest tragiczna, nie mam pojęcia jak na LAN-ie.

@TheCSTimes

Austin visited Valve HQ and shared some interesting information from talks he had with Counter-Strike Developers: About Game Development: "There is a lot of people working on the game, more than you think... Everybody there love Counter-Strike, like genuinely, they care so much

432
16
+9
#austin
d3oo

Austin odwiedził siedzibę Valve, aby porozmawiać o przyszłości CS-a. "Nad grą stale pracuje ponad trzydziestu zaangażowanych deweloperów"

Zdjęcie: STARLADDER

Austin odwiedził siedzibę Valve, aby porozmawiać o przyszłości CS-a. "Nad grą stale pracuje ponad trzydziestu zaangażowanych deweloperów"

Streamer i kiedyś profesjonalny gracz Austin "Austin” Meadows odwiedził siedzibę główną Valve, gdzie odbył długą rozmowę z twórcami Counter-Strike 2. Jak przyznał nad grą stale pracuje ponad trzydziestu zaangażowanych deweloperów, którzy wciąż pasjonują się tą produkcją. Podczas spotkania straemer poruszył z Valve kluczowe tematy takie, jak balansowanie broni, przyszłość map w puli turniejowej oraz działanie serwerów sub-tick. Valve przyznało, że zdaje sobie sprawę z problemów z systemem antycheatam i stale nad nimi pracują.

-5
#valve
d3oo

Aktualizacja CS2 - koniec z możliwością podglądania czatów na demkach

Aktualizacja CS2 - koniec z możliwością podglądania czatów na demkach
Zdjęcie: VALVE

Aktualizacja CS2 - koniec z możliwością podglądania czatów na demkach

[MAPY] Cache: - Naprawiono różne dziury i szczeliny na mapie. - Naprawiono punkt do strzelania przez ścianę na bs'ie B. - Dodano brakujący punkt odrodzenia antyterrorystów. - Dodano dodatkowe punkty odrodzenia terrorystów [SKRYPTY MAP] Przebudowano CSPlayerCamera: - Zmieniono nazwę na CustomPlayerCamera. - Dodano funkcje: GetPlayer, GetMode, SetMode oraz SetFollowConfig. - Oznaczono jako przestarzałe: IsEnabled, SetEnabled oraz SetIsControllingAngles. - Dodano właściwość observable do custom_hud_layout, która kontroluje, czy obserwator widzi interfejs tak samo, jak obserwowany gracz (domyślnie ustawione na false). - Naprawiono kilka błędów związanych z nieaktualnym stanem custom_hud_layout podczas zmiany celów obserwacji. - Dodano klasy custom_hud_layout najwyższego poziomu sterowane stanem klienta: HUD_BUYMENU_VISIBLE HUD_SCOREBOARD_VISIBLE - custom_hud_layout rysuje się teraz zawsze na wierzchu domyślnego interfejsu. [RÓŻNE] - Czat w plikach powtórek jest teraz szyfrowany zgodnie z tymi samymi zasadami, co w CS:GO: - Czat drużynowy nie jest już czytelny podczas odtwarzania plików powtórek. - Czat globalny w plikach powtórek jest czytelny tylko wtedy, gdy demo jest odtwarzane przez wbudowany w grę interfejs oglądania.

0
#VRS
d3oo

Podsumowanie afery z wrześniowym rankingiem VRS

@JesperLarsen222

Krótkie podsumowanie "afery z wrześniowym rankingiem”, jeśli ominęły Cię te dramaty: Valve nie opublikowało miesięcznego rankingu VRS w poniedziałek, 7 września, zgodnie z planem. Valve opublikowało ranking oznaczony jako „2026_09_07” z opóźnieniem wynoszącym około 30 godzin. Ten ranking uwzględnia mecze z turnieju ESL CUP 6, który zakończył się 8 września, a nie powinien znaleźć się w rankingu datowanym na 7 września. Ten ranking oblicza spadek punktó w VRS na podstawie stanu na około 8 września, godz. 21:40 CET, co oznacza, że z samej definicji nie jest to ranking z 7 września! Poniższa tabela pokazuje wpływ tego opóźnienia poprzez porównanie opublikowanego przez Valve wrześniowego rankingu z tym, jak wyglądałby on, gdyby punkt odcięcia przypadał na poniedziałek na godzinę 19:00 CET, tak jak ma to zazwyczaj miejsce w przypadku rankingów zaproszeniowych. Zielone zespoły to te, które w przypadku poprawnego punktu odcięcia uplasowałyby się wyżej, natomiast czerwone to te, które powinny znaleźć się niżej. Najwyżej sklasyfikowanymi drużynami, których to dotyczy, są magic i Alliance, które powinny zamienić się miejscami. Może to mieć potencjalne znaczenie w kontekście zaproszeń na turnieje Stake Ranked czy 1win, które trafiają do zespołów z 13. miejsca i dalszych. Skutki te wynikają z dodania meczów z ESL CUP 6 oraz ponad 1 dodatkowego dnia spadku punktów w systemie VRS, co wpływa na drużyny w różny sposób w zależności od tego, jak świeże są ich wyniki (tak, spadek przesuwa punkty z dnia na dzień, co możemy zaobserwować).

53
4
@JesperLarsen222

Jeśli jakikolwiek kibic BC Game się zastanawia: Powodem, dla którego BC Game powinno mieć o 8 punktów mniej, jest to, że mają na koncie niedawne zwycięstwo przeciwko BASEMENT BOYS, którzy wygrali 5 meczów w ESL Cup 6, a te nie powinny być częścią tego rankingu.

9
0
0