Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#hltv
d3oo

Jest źle i to bardzo. Jak decyzja Valve o przebudowie systemu sprzedaży naklejek zrujnowała finanse wielu organizacji?

Jest źle i to bardzo. Jak decyzja Valve o przebudowie systemu sprzedaży naklejek zrujnowała finanse wielu organizacji?

Scena Counter-Strike'a znalazła się w punkcie krytycznym po tym, jak IEM Cologne Major obnażył głęboki kryzys finansowy organizacji, wynikający z nowego ekosystemu sprzedaży naklejek. Sprawę na łamach HLTV opisał Luís "MIRAA" Mira Choć impreza przyciągnęła rekordową widownię, wśród organizacji panuje panika. Wszystko przez decyzję Valve o drastycznej przebudowie systemu sprzedaży naklejek. Pod presją regulacyjną dotyczącą hazardu i lootboksów, Valve zrezygnowało z popularnych kapsuł na rzecz tokenów i cen dynamicznych. Zmiana ta załamała rynek naklejek i zniszczyła stabilność mniejszych organizacji. Wpływy finansowe, na których opierał się cały model biznesowy organizacji tier2, skurczyły się do symbolicznych rozmiarów. Podczas gdy w przeszłości same kapsuły Contender z Majora w Budapeszcie generowały dla jednej organizacji około 600 tys. $ czystego zysku przed podziałem z graczami, dzisiejsze realia są brutalne. Zespoły z pierwszej fazy IEM Cologne Cologne zgarnęły zaledwie 60 tys. $ zysku ze sprzedaży przedmiotów (lub 120 tys. $ po uwzględnieniu obowiązkowego, narzuconego przez Valve podziału 50-50 z zawodnikami). Formacje z drugiego etapu zarobiły niecałe 120 tys. $, a dzienne przychody niektórych ekip spadły do zaledwie 100$. Właściciele nie kryją frustracji. Współzałożyciel SINNERS, wyznał, że jego organizacja utopiła od 25 tys. $ do 35 tys. $ w samych kosztach podróży na turnieje LAN-owe w pierwszym kwartale roku, licząc na zwrot z Majora. Brak perspektyw na jakikolwiek zwrot biznesowy zmusił również już np. Gaimin Gladiators do całkowitego zamknięcia sekcji CS-a.

Źródło: HLTV.org
+11
#valve
d3oo

Valve poszukujemy kolejnych twórców do nowych kolekcji broni i naklejek

Valve poszukujemy kolejnych twórców do nowych kolekcji broni i naklejek

Valve poszukujemy kolejnych twórców do nowych kolekcji broni i naklejek

W zeszłym tygodniu wydaliśmy nowe kolekcje broni i naklejek z naszego poprzedniego konkursu "Call to Arms-ory”. Gratulujemy artystom, których prace zostały wybrane! Teraz, gdy te przedmioty są już dostępne, poszukujemy nowych projektów do jednej nowej kolekcji broni: - Fairy Tales Oraz dwóch nowych kolekcji naklejek: - Cryptids - Pop Art Aby przesłać wykończenia broni oraz naklejki do tego konkursu "Call to Arms”, wybierz odpowiednią opcję, korzystając z narzędzia warsztatowego Counter-Strike 2. Aby Twoje przedmioty mogły zostać uwzględnione w tych nowych kolekcjach, musisz zaakceptować warunki uzupełniające Counter-Strike 2. Z niecierpliwością czekamy na Wasze interpretacje powyższych kategorii!

Źródło: VALVE
0
#valve
d3oo

Valve usunęło post o "shootoutach”. Twórcy początkowo zaproponowali pojedynki 1vs1 zamiast tradycyjnej dogrywki w trybie Premier

@gabefollower

Deweloperzy CS2 usunęli tweeta proponującego „shootouty” jako alternatywę dla remisu 15:15 w trybie Premier Matchmaking. "W przypadku remisu 15:15 w trybie Premier, drużyny przechodzą do dogrywki w formie pojedynków. W dogrywce: gracze mierzą się w arenach 1 na 1 w oparciu o ich pozycję w tabeli wyników. Oznacza to, że najlepszy strzelec mierzy się z najlepszym strzelcem, drugi z drugim, ostatni z ostatnim i tak dalej. Kolejność pojedynków jest losowa, więc twój najlepszy zawodnik może trafić na swój pojedynek (przeciwko najlepszemu zawodnikowi z drużyny przeciwnej) dopiero w 4. lub 5. rundzie. Gracze z każdej drużyny obserwują swojego kolegę z zespołu podczas tych aren 1 na 1. Drużyna, która pierwsza wygra 3 z 5 pojedynków 1vs1, wygrywa mecz"

1.1K
15
+14
#EFG
TombStone

Koniec z kasynami i skinami. ESL banuje kontrowersyjnych sponsorów w CS2

Koniec z kasynami i skinami. ESL banuje kontrowersyjnych sponsorów w CS2

Koniec z kasynami i skinami. ESL banuje kontrowersyjnych sponsorów w CS2

ESL FACEIT Group oficjalnie zaktualizowało swój regulamin, wprowadzając bezwzględny zakaz sponsorowania drużyn przez platformy zajmujące się handlem skinami, otwieraniem skrzynek oraz hazardem skinami w Counter-Strike 2. Decyzja ta jest bezpośrednim następstwem zaostrzenia przepisów przez samo Valve, które pod koniec ubiegłego roku wprowadziło restrykcyjne wymagania licencyjne dla organizatorów turniejów. Nowe przepisy odcinają organizacje esportowe od niezwykle lukratywnego źródła finansowania, na którym wiele z nich opierało swoje budżety przez ostatnie lata. Do tej pory ograniczenia ESL dotyczyły głównie branży porno czy używek, jednak teraz zakaz objął każdy podmiot wchodzący w interakcję z ekwipunkiem graczy Valve. Dodatkowo ESL doprecyzowało przepisy dotyczące zachowania samych zawodników. Od teraz prywatna komunikacja głosowa między członkami drużyny podczas oficjalnych meczów nie jest wyłączona z kodeksu postępowania. Oznacza to, że mowa nienawiści, dyskryminacja czy rasizm wewnątrz zespołu będą surowo karane grzywnami lub zawieszeniami. Standardowy "trash talk" i sportowa frustracja nie będą sankcjonowane, o ile nie przekroczą granic dobrego smaku, jednak ostateczny głos w ocenie sytuacji będą mieli sędziowie turniejowi.

+7