g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#valve
TombStone

Valve modyfikuje zasady turniejów – drobne zmiany w zaproszeniach i podziałach regionalnych

Valve modyfikuje zasady turniejów – drobne zmiany w zaproszeniach i podziałach regionalnych

Valve wprowadziło zmiany w systemie Valve Regional Standings (VRS), dotyczące zaproszeń, dzikich kart oraz podziału na subregiony. Zmiany dotyczą dzikich kart (Wildcard). Organizatorzy mogą zaprosić dwie drużyny Wildcard na każde osiem zespołów z VRS, pod warunkiem że spełnią jedną z poniższych reguł: - przynajmniej trzech graczy grało wcześniej w zespole z top 8 rankingu VRS w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, - drużyna zajęła pierwsze lub drugie miejsce w turnieju o równym lub niższym poziomie w ciągu ostatnich sześciu miesięcy. Valve zdefiniowało również fazę główną turnieju jako etap, po którym do rywalizacji nie dołączają już nowe zespoły – możliwe są tylko eliminacje. Potwierdza to, co już było stosowane w przeszłości, czyli np. Play-Iny IEM Katowice czy też pierwsze fazy Majora, nie były traktowane jako turniej główny. Turnieje będą musiały stosować ranking globalny VRS do ustalania rozstawienia drużyn, jeśli będzie on dostępny. Zmiana ta najprawdopodobniej nie dotnie już ogłoszonych turniejów, jak np. nadchodzące ESL Pro League, które korzysta z innej metody rozstawiania. Zaproszenia w Ameryce i Azji mogą być teraz rozdzielane równo pomiędzy subregiony, jeśli organizatorzy zdecydują się z nich skorzystać. W Ameryce oznacza to podział na Amerykę Północną i Południową, a w Azji na Oceanię, Azję Wschodnią i Zachodnią. Drużyny z tych regionów muszą mieć rdzeń składający się z graczy posiadających obywatelstwo danego subregionu.

+3
#VRS
TombStone

Organizacje z listem otwartym do Valve w sprawie wad nowego systemu

Organizacje z listem otwartym do Valve w sprawie wad nowego systemu

22 organizacje podpisały się pod listem otwartym zaadresowanym do Valve w sprawie wad nowego systemu turniejowo-rankingowego wprowadzonego przez Valve. Wśród problemów, które napotykają organizację, wskazano na brak otwartych kwalifikacji do wielu turniejów, szczególnie tych na niższym szczeblu, zmiany decyzji dotyczących statusu turniejów już w trakcie ich trwania czy brak przejrzystości w istniejących zasadach. Jedną sugestii drużyn w celu szybkiego poprawienia sytuacji było przywrócenie otwartych kwalifikacji do Majora. Drużyny podpisane pod listem: Ninjas in Pyjamas Metizport Endpoint JANO ENCE MOUZ BIG HAVU EYEBALLERS IMPERIAL LEGACY FALCONS OG Esports 3DMAX 9z FURIA M80 Monte Esports Fnatic GamerLegion 9INE Aurora

+55
#gamerlegion
TombStone

GamerLegion reaguje na niejasności związane z rankingiem. "Skontaktowaliśmy się z Valve"

GamerLegion reaguje na niejasności związane z rankingiem. "Skontaktowaliśmy się z Valve"

GamerLegion reaguje na niejasności związane z rankingiem. "Skontaktowaliśmy się z Valve"

Droga społeczności Counter-Strike'a, Zidentyfikowaliśmy coś, co wydaje się być rozbieżnością w obliczeniach w lutowej aktualizacji rankingu Valve, w szczególności w odniesieniu do obliczeń puli nagród i minimalnej gwarantowanej puli nagród dla drużyn wciąż biorących udział w rywalizacji, mających na celu zrównoważenie puli nagród dla drużyn, które zostały już wyeliminowane. Kwestia ta znacząco wpłynęła na naszą pozycję i możliwość ubiegania się o ostatnie zaproszenia, ponieważ straciliśmy miejsce w pierwszej dwunastce globalnego VRS, na które naszym zdaniem zasłużyliśmy. Jako zespół zaangażowany w osiąganie najlepszych wyników i sportową uczciwość, skontaktowaliśmy się z Valve i uważamy, że kluczowe jest wyjaśnienie tej sytuacji z korzyścią dla całej społeczności graczy. Co więcej, może to mieć podobny wpływ na inne zespoły w przyszłości, co sprawia, że tym ważniejsze jest, aby Valve szybko się tym zajęło. Naszym zamiarem nie jest podważanie jakiejkolwiek innej drużyny; dążymy raczej do przejrzystości i spójności w celu zachowania ducha uczciwej konkurencji. W pełni szanujemy wszystkie werdykty i wierzymy, że Valve odpowiednio zajmie się tą sprawą. Doceniamy ciągłe wsparcie ze strony naszych fanów i partnerów i pozostajemy oddani utrzymywaniu najwyższych standardów profesjonalizmu w środowisku e-sportowym.

Źródło: X
+14
#VRS
TombStone

System rankingowy VRS ma poważną wadę. Drużyny, które odpadły z turnieju mogą wyprzedzić te, które awansowały dalej

@messioso

Istnieje dość poważna wada w sposobie, w jaki Valve (i HLTV?) obliczają VRS w odniesieniu do trwających wydarzeń (w dzisiejszym przypadku Katowic), które trwa od miesięcy, ale ponieważ dzisiaj jest główne "odcięcie" zaproszeń, jest to bardziej istotne niż kiedykolwiek. Na bardzo podstawowym poziomie - drużyny, które zostały wyeliminowane z trwającego turnieju (Katowice), mają pełną wartość, np. nagrody pieniężne, uczestnictwa liczonego do ich rankingu 3 lutego. Drużyny, które nie zostały wyeliminowane - nie. Teoretycznie może to doprowadzić do tego, że drużyny, które zostały wyeliminowane, wyprzedzą inne i zyskają pełną wartość wydarzenia - w porównaniu z drużynami, które nadal biorą udział w turnieju i nie zyskały tej wartości.

233
15
@messioso

Ważne jest również, aby zrozumieć, jak działa nagroda pieniężna w rankingach. Zasadniczo ostatni z 5 najlepszych zespołów stanowi "limit", a następnie pozostałe zespoły są skalowane w stosunku do tego limitu. Bez dużych drużyn wygrywających nagrody o wysokiej wartości, limit jest potencjalnie fałszywy, dopóki nagroda nie zostanie rozdzielona, ponieważ limit może wzrosnąć, a tym samym zmienia się skalowanie. Oznacza to, że wartość, którą wyeliminowane zespoły otrzymują z wcześnie zarobionych nagród, jest zasadniczo zawyżona przez kolejny tydzień, aż do momentu, gdy potencjalnie zostanie ponownie zmniejszona, co oznacza, że teoretycznie mogą łatwiej wyprzedzić zespoły, które nadal są w turnieju.

45
0
@messioso

Valve miało szczęście, że tym razem nie wpłynęło to na żadne ważne pozycje w rankingu. Jestem jednak na 99% pewien, że BIG (10 tys.) znalazło się powyżej Wildcard (4,5 tys., obie drużyny wcześnie zdobyły nagrody z Katowic), co nadal może mieć wpływ na kolejne zaproszenia.

43
0
+6