⛵️
Dokładnie trzy lata temu ogłoszono Counter-Strike 2 ‼️ Można śmiało powiedzieć, że społeczność oszalała na punkcie tej wiadomości 😅”
Czy to najbardziej niespodziewana aktualizacja CS2 do tej pory? Czy jest w ogóle ktoś na scenie, kto brał taki pomysł pod uwagę? Nie mam nic przeciwko rzeczom, które zmieniają metę, i ta może okazać się całkiem spoko, jak już się z nią ogramy, ale to mnie po prostu bawi – Valve jest tak nieprzewidywalne 😭
Nauka nowej umiejętności w Counter-Strike’u to zawsze świetna zabawa. Już widzę te niesamowite akcje na dużych turniejach, które zostaną rozstrzygnięte właśnie dzięki tej zmianie.
For your consideration, an update pertaining to Guns, Guides, and Games:
Tak dla dodania kolejnych warstw podejmowania decyzji. Bardzo jaram się tym, jak to wyjdzie w praniu. Szykują się ogromne zmiany przed nadchodzącym Majorem.
Czy przyzwyczajenie się do zmian w przeładowaniu zajmie trochę czasu i na początku będzie dziwne? Absolutnie. Czy dodaje to też do gry naprawdę fajną głębię i osłabia te irytujące spamy? Również tak
Nikt nie prosił o przebudowę przeładowania? Nikt nie prosił o wolumetryczne smoke'u. Nikt nie prosił o wyrzucanie granatów. Może po prostu nie wiecie, czego chcecie
Ciekawostka: parametr "odwrócona amunicja jako magazynki" znajduje się w silniku od 21 czerwca 2024 roku, czyli od prawie dwóch lat. Zatem albo deweloperzy CS2 planowali tę zmianę od dawna, albo może to być wykorzystywane także w innych grach? Znalezione przez @dirtkiller23