Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

[ ROZGRYWKA ] - Obrażenia od granatów odłamkowych, które wybuchają w powietrzu blisko podłoża, nie będą już obliczane tak, jakby wybuchły na ziemi. [ DŹWIĘK ] - Różne poprawki dźwięków noża. [ RÓŻNE ] - Optymalizacja wydajności dla wybuchających kurczaków. - Naprawiono błąd skryptowania mapy, w którym funkcja Entity.SetOwner nie akceptowała wartości „undefined”. - Dodano metodę dla map społeczności umożliwiającą zapisywanie zmodyfikowanych ustawień użytkownika. Uruchomienie komendy „host_writeconfig_with_prompt” poprosi użytkownika o zgodę na zapis. Jeśli zostanie zaakceptowana, niektóre ze zmienionych ustawień (radar, viewmodel, safezones itp.) zostaną zachowane po opuszczeniu mapy. - Mapy społeczności są teraz ograniczone do mniejszej listy dozwolonych komend konsoli. [ MAPY ] Stronghold - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności

-1
betclick
#aktualizacja
TombStone

Kolejna seria poprawek od Valve. Oto zmiany w najnowszej aktualizacji CS2

Kolejna seria poprawek od Valve. Oto zmiany w najnowszej aktualizacji CS2

Kolejna seria poprawek od Valve. Oto zmiany w najnowszej aktualizacji CS2

[ROZGRYWKA] - Granaty zapalające i koktajle Mołotowa, które odbiją się od wrogiego gracza, otrzymały jednorazowe wydłużenie czasu zapalnika. Ma to zapobiec ich wybuchowi w powietrzu w momencie, gdy upłynie czas licznika braku kontaktu z otoczeniem (has-never-hit-the-world). [DŹWIĘK] - Naprawiono problem z wydajnością podczas uruchamiania CS2 bez podłączonego urządzenia dźwiękowego. - Wprowadzono różne poprawki dźwięków noży. [RÓŻNE] - Naprawiono błędy w wizualizacji komendy cl_ent_bbox dla niektórych klas sztywnych bytów dynamicznych. - Wprowadzono różne ulepszenia stabilności gry. [MAPY] Nuke - Dostosowano granice renderowania modelu wiszącego kasku, aby zapobiec nagłemu pojawianiu się cieni (shadow popping), gdy model znajduje się poza ostrosłupem widzenia (view frustum). Warden - Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Sanctum - Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności.

+2
betclick
#aktualizacja
TombStone

Valve naprawia błędy wczorajszej aktualizacji. Blokady VAC zostały cofnięte

Valve naprawia błędy wczorajszej aktualizacji. Blokady VAC zostały cofnięte

Valve naprawia błędy wczorajszej aktualizacji. Blokady VAC zostały cofnięte

[ ROZGRYWKA ] - Pionowa prędkość lądowania wpływa teraz na kary do prędkości ruchu po wylądowaniu, podobnie jak w przypadku parametru sv_legacy_jump stamina. [ RÓŻNE ] - Naprawiono błąd, przez który niewielka liczba użytkowników omyłkowo otrzymała blokadę VAC. Blokady te zostały cofnięte. - Naprawiono przypadek, w którym ustawienia bezpiecznej strefy HUD nie były stosowane. - Różne poprawki stabilności serwerów. [ MAPY ] Anubis - Naprawiono błąd, w którym obiekty fizyczne wchodziły w interakcję z wieloma nakładającymi się wypukłymi objętościami wody. - Różne poprawki clippingu graczy. - Zaktualizowano minimapę radaru, aby odzwierciedlała ostatnie zmiany.

+3
betclick