[ROZGRYWKA]
- Naprawiono błąd, który powodował, że cień gracza czasami pokazywał nieprawidłowy stan animacji.
- Przełączanie broni po zwolnieniu przycisków nie będzie już anulować rzutów granatami (ale restart rundy będzie).
- Różne optymalizacje systemu animacji
- Różne drobne poprawki błędów w odtwarzaniu dem
[INTERFEJS UŻYTKOWNIKA]
- Naprawiono błąd, który powodował, że pistolety startowe nie były wyświetlane w zakładce Pistolety w widoku wyposażenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tłumiki nie były wyświetlane na broniach trzymanych przez postacie w interfejsie użytkownika.
[MAPY]
Mirage:
- Naprawiono lukę pod drzwiami na środku.
Anubis:
- Dodano clipping granatów do ściany na moście.
Vertigo:
- Zmieniono właściwości kolizji na balustradach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
Nuke:
- Naprawiono brak efektu rozświetlenia słońca i dostosowano rozmiar.
- Usunięto niepotrzebne skórki w modelach metal_door, aby zapobiec występowaniu błędów krytycznych w warsztatach z powodu brakujących zasobów.
- Naprawiono błąd widoczności w garażu.
- Zmieniono właściwości kolizji balustrad, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
Inferno:
- Zmieniono właściwości kolizji balustrad, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre modele kominów znikały na skyboxie.
Dust2:
- Zmieniono właściwości kolizji balustrad, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.