To jedna z tych aktualizacji CS2, których przeciętny gracz za bardzo nie odczuje, ale dla każdego, kto tworzy mapy lub jakiejkolwiek inne customowe rzeczy do CS2, jest to OGROMNA sprawa. Jeszcze nigdy nie widziałem tylu ludzi działających "za kulisami", którzy byliby tak szczęśliwi z pracy nad nowymi projektami.
Release Notes for today are up, focusing on map scripting:
Usunięto bug rzucania granatami przez ściany i poprawiono błędy na Cache'u. Najnowsza aktualizacja CS2
[ ROZGRYWKA ] - Naprawiono przypadek, w którym granaty mogły być rzucane przez geometrię poziomu [ MAPY ] Cache - Naprawiono różne luki na mapie - Naprawiono kolizje w różnych miejscach na mapie - Naprawiono migotanie niektórych zasobów - Usunięto miejsce podsadzania w obszarze Outside A Shelter - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.TracePlayer - Dodano Instance.OnWeaponPickup - Dodano Instance.OnBombExplode - Dodano Instance.SpawnGrenadeProjectile - Dodano element "dropper" do zdarzenia Instance.OnWeaponDrop - Dodano element "hitEntity" do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce - Dodano element "normal" do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce - Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType - Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetThrower - Dodano CSGrenadeProjectileBase.Detonate - Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteA - Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteB - Dodano CSPlantedC4.GetPlanter - Dodano CSPlantedC4.GetDefuser - Dodano CSPlantedC4.IsActive - Dodano CSPlantedC4.IsExploded - Dodano CSPlantedC4.IsDefused - Dodano CSPlantedC4.GetPlantTime - Dodano CSPlantedC4.GetExplodeTime - Dodano CSPlantedC4.GetDefuseStartTime - Dodano CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime - Dodano CSPlayerPawn.HasDefuser - Dodano CSPlayerPawn.SetHasDefuser - Dodano typ wyliczeniowy CSGrenadeType - Naprawiono błąd, w wyniku którego polecenie Instance.RegisterCheatCommand nie działało po przeładowaniu skryptu. - Uznano za przestarzałe odbicia (bounces) w zdarzeniu Instance.OnGrenadeBounce.





