Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#blast
TombStone

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

W chwili drugiego wyrzucenia z gry, z racji tego, że jeden gracz był martwy, byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący. Mimo że dla Falcons była to runda low eco, to frag jest ważnym momentem w rundzie. Falcons, sami z siebie, powiedzieli adminowi w budce, że chcą zagrać rundę od nowa. Kazałem wtedy adminowi całkowicie potwierdzić to z Falcons, żeby mieć pewność, że faktycznie o to proszą. Zdecydowałem się przystać na tę prośbę, tak jak w przeszłości w podobnych przypadkach. Mam ogromny szacunek dla fair play ze strony Falcons, ale również dla spokoju FURII i ich chęci współpracy podczas przerw technicznych.

Źródło: X
+2
#aktualizacja
TombStone

Pakiet zmian dla twórców map. Najnowsza aktualizacja CS2

Pakiet zmian dla twórców map. Najnowsza aktualizacja CS2

Pakiet zmian dla twórców map. Najnowsza aktualizacja CS2

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.SetSaveData - Dodano Instance.GetSaveData - Mapy z Warsztatu mogą zapisać do 1 MB danych zapisu. - Zapisy z Warsztatu wykorzystują Steam Cloud i zachowują się między instalacjami. - Limit rozmiaru danych zapisu można skonfigurować za pomocą sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb. - Dodano Instance.OnModifyPlayerDamage - Wywoływane po obliczeniu wszystkich właściwości obrażeń, tuż przed modyfikacją pancerza i zdrowia. - Zastępuje Instance.OnBeforePlayerDamage. - Zawiera hitgroup (grupę trafienia) w danych zdarzenia. - Dodano hitgroup do danych zdarzenia OnPlayerDamage. - Dodano CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR - Dodano CSPlayerPawn.IsInputPressed - Dodano CSPlayerPawn.WasInputJustPressed - Dodano CSPlayerPawn.WasInputJustReleased - Dodano enum CSInputs - Naprawiono błąd, w którym CSDamageTypes było eksportowane pod nazwą CSDamageType. [ RÓŻNE ] - Poradniki map dla de_ancient mogą być teraz używane na de_ancient_night i na odwrót.

+1
Tagi:#aktualizacja#cs2#mapy