Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[RÓŻNE] - Od dzisiaj przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku do użytku w czasie, gdy są wystawione (np. możesz wyposażyć broń w swoim zestawie, mimo że jest wystawiona). Podczas wystawienia przedmioty nie mogą być zużywane ani modyfikowane. Możesz anulować swoje oferty w dowolnym momencie. - Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert dla przedmiotów w Terminalu, a Handlarz Bronią będzie wyświetlał tylko oferty do tego limitu. - Naprawiono lekkie przechylenie w animacji biegu kurczaka. [ MAPY ] Inferno - Balkon na Strefie Detonacji A został przedłużony. - Cmentarz na Strefie Detonacji A został zamknięty dla graczy. - Poprawiono clipping przy małym oknie obok balkonu na drugim środku. Warden - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). Sanctum - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact. - Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity(). - Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity(). - Dodano angularVelocity do Entity.Teleport(). - Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucking(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucked(). - Naprawiono błąd, przez który skok (JUMP) nie aktywował WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie nie nastąpiło na granicy ticku. - Naprawiono błąd, przez który metody Entity: GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() oraz SetMaxHealth() działały tylko na CSPlayerPawns.

+6
#aktualizacja
TombStone

Pakiet zmian dla twórców map. Najnowsza aktualizacja CS2

Pakiet zmian dla twórców map. Najnowsza aktualizacja CS2

Pakiet zmian dla twórców map. Najnowsza aktualizacja CS2

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.SetSaveData - Dodano Instance.GetSaveData - Mapy z Warsztatu mogą zapisać do 1 MB danych zapisu. - Zapisy z Warsztatu wykorzystują Steam Cloud i zachowują się między instalacjami. - Limit rozmiaru danych zapisu można skonfigurować za pomocą sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb. - Dodano Instance.OnModifyPlayerDamage - Wywoływane po obliczeniu wszystkich właściwości obrażeń, tuż przed modyfikacją pancerza i zdrowia. - Zastępuje Instance.OnBeforePlayerDamage. - Zawiera hitgroup (grupę trafienia) w danych zdarzenia. - Dodano hitgroup do danych zdarzenia OnPlayerDamage. - Dodano CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR - Dodano CSPlayerPawn.IsInputPressed - Dodano CSPlayerPawn.WasInputJustPressed - Dodano CSPlayerPawn.WasInputJustReleased - Dodano enum CSInputs - Naprawiono błąd, w którym CSDamageTypes było eksportowane pod nazwą CSDamageType. [ RÓŻNE ] - Poradniki map dla de_ancient mogą być teraz używane na de_ancient_night i na odwrót.

+1
#Transit
TombStone

Współtwórca mapy Transit potwierdził, że Valve nie przywróci jej do gry

Współtwórca mapy Transit potwierdził, że Valve nie przywróci jej do gry

Współtwórca mapy Transit potwierdził, że Valve nie przywróci jej do gry

Mapa Transit została permanentnie usunięta z oficjalnej puli map matchmakingowych w Counter-Strike'u. Decyzja Valve jest ostateczna i, jak poinformowano, lokacja nie wróci już do gry. Powodem usunięcia mapy jest wykrycie na niej treści chronionych prawem autorskim oraz ukrytych, nieodpowiednich materiałów, w tym rasistowskich czy odwołujących się do czitów. Oficjalne stanowisko w tej sprawie przekazał społeczności jeden z głównych twórców mapy, rikuda, który otrzymał bezpośrednią wiadomość od deweloperów. Tym samym kończy się krótka, ale burzliwa historia mapy Transit w oficjalnej rotacji.

Źródło: X
+16