Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#sinners
d3oo

SINNERS wycofuje się z HyperX Retake w Lizbonie. "Udział w turnieju nie jest już uzasadniony pod względem finansowym ani konkurencyjnym"

SINNERS wycofuje się z HyperX Retake w Lizbonie. "Udział w turnieju nie jest już uzasadniony pod względem finansowym ani konkurencyjnym"

SINNERS wycofuje się z HyperX Retake w Lizbonie. "Udział w turnieju nie jest już uzasadniony pod względem finansowym ani konkurencyjnym"

Po dokładnym rozważeniu sytuacji postanowiliśmy wycofać się z nadchodzącego turnieju HyperX Retake w Lizbonie. Biorąc pod uwagę, że nasze szanse na kwalifikację do Majora były już niezwykle nikłe przed turniejem DraculaN, bonusy VRS za zwycięstwa LAN zostały w pełni wykorzystane, a kilka wyżej sklasyfikowanych drużyn wycofało się, potencjalny zysk punktów VRS z tego wydarzenia znacznie spadł. W połączeniu z faktem, że koszty podróży znacznie przewyższają potencjalną wygraną pieniężną, udział w turnieju nie jest już uzasadniony pod względem finansowym ani konkurencyjnym. Dziękujemy za zrozumienie i dalsze wsparcie.

Źródło: X
+4
#aktualizacja
TombStone

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[RÓŻNE] - Od dzisiaj przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku do użytku w czasie, gdy są wystawione (np. możesz wyposażyć broń w swoim zestawie, mimo że jest wystawiona). Podczas wystawienia przedmioty nie mogą być zużywane ani modyfikowane. Możesz anulować swoje oferty w dowolnym momencie. - Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert dla przedmiotów w Terminalu, a Handlarz Bronią będzie wyświetlał tylko oferty do tego limitu. - Naprawiono lekkie przechylenie w animacji biegu kurczaka. [ MAPY ] Inferno - Balkon na Strefie Detonacji A został przedłużony. - Cmentarz na Strefie Detonacji A został zamknięty dla graczy. - Poprawiono clipping przy małym oknie obok balkonu na drugim środku. Warden - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). Sanctum - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact. - Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity(). - Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity(). - Dodano angularVelocity do Entity.Teleport(). - Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucking(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucked(). - Naprawiono błąd, przez który skok (JUMP) nie aktywował WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie nie nastąpiło na granicy ticku. - Naprawiono błąd, przez który metody Entity: GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() oraz SetMaxHealth() działały tylko na CSPlayerPawns.

+6
Tagi:#aktualizacja#inferno#mapy