
Valve przeszło z routingu STUN (Session Traversal Utilities for NAT) na routing ICE (Interactive Connectivity Establishment). Teraz gra może dynamicznie wybierać najlepszą trasę pakietów w trakcie meczu, zamiast blokować ją w momencie połączenia. Wcześniej gra używała ICE do rozwiązań typu Peer-to-Peer.
Valve moved from STUN (Session Traversal Utilities for NAT) pathing to ICE (Interactive Connectivity Establishment) routing. Now the game can dynamically choose the best packet route mid-match instead of locking it at connect. Game previously used ICE for Peer-to-Peer stuff.
STUN jest częścią ICE. Ta zmiana była dosłownie tylko zmianą nazwy pliku źródłowego w celu refaktoryzacji kodu i nie wprowadza żadnej zmiany funkcjonalnej.
STUN is a part of ICE. This change was literally just renaming a source file to refactor aome code, and there is no functional change.