Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#major
TombStone

Rewolucja w formacie Majora w Kolonii. Faza trzecia tylko z meczami BO3

Rewolucja w formacie Majora w Kolonii. Faza trzecia tylko z meczami BO3

Rewolucja w formacie Majora w Kolonii. Faza trzecia tylko z meczami BO3

Organizatorzy nadchodzącego IEM Cologne Major oficjalnie potwierdzili zmiany w formacie rozgrywek. Najważniejszą nowością jest całkowite wyeliminowanie spotkań w formacie Best-of-One (BO1) z trzeciej fazy turnieju. Oznacza to, że na tym etapie wszystkie mecze zostaną rozegrane w systemie Best-of-Three (BO3). Decyzja ta jest odpowiedzią na wieloletnią krytykę ze strony społeczności i profesjonalnych graczy, którzy wskazywali na zbyt dużą losowość meczów rozgrywanych do jednej wygranej mapy. Aby pomieścić dodatkową liczbę spotkań BO3, harmonogram trzeciej fazy został wydłużony o jeden dzień i potrwa od 11 do 15 czerwca. Warto zaznaczyć, że format BO1 nadal będzie obowiązywał w fazie pierwszej oraz drugiej. Zmiana w trzecim etapie to kolejny krok w stronę ujednolicenia standardów Majora z innymi elitarnymi turniejami, po wcześniejszym wprowadzeniu finałów Best-of-Five (BO5). W związku z wydłużeniem wydarzenia, ESL udostępniło do sprzedaży dodatkową pulę biletów dla kibiców.

+6
#100thieves
d3oo

Co musi się stać, aby 100 Thieves awansowało na Majora?

@JesperLarsen222

Czy 100 Thieves mogą dostać się na Majora? Pewnie, że mogą! Ale to bardzo wąska droga 😉 Oto bajkowa historia dla fanów 100 Thieves: Załóżmy, że faktycznie uda im się "zamieść" Roman Imperium Cup 5 i DraculaN 5.. To są 2 LAN-y, które mają tutaj zabukowane w lutym. To wymagałoby 10 kolejnych wygranych na LAN-ie od tego momentu, wliczając w to całkiem dobre zespoły.. BetBoom już czeka dzisiaj! Ale gdyby to się faktycznie stało, wtedy 100 Thieves mieliby około 1480 punktów VRS w marcowym rankingu, co umieściłoby ich gdzieś w okolicach 16. miejsca. To oczywiście super niskie szanse na wyciągnięcie 10 wygranych na LAN-ie z rzędu od teraz, ale jako fan 100T, jest to potencjalny najlepszy scenariusz rankingu, jaki ich zespół może zdobyć w nadchodzącym marcowym rankingu. To ekipy takie jak BetBoom, HOTU, Gentle Mates, HEROIC i FlyQuest musiałyby zostać pokonane, aby to osiągnąć. Btw, ten mecz na BetBoom dzisiaj to gra za ok. 200 punktów VRS dla 100T, jako że zabezpieczyłaby im ich pierwszy czek z nagrodą, który jest wart coś około 125+ punktów sam w sobie, ze względu na sposób, w jaki VRS działa dla nagród pieniężnych, gdzie pierwszy czek z wygraną jest bardzo wartościowy.

116
3
@JesperLarsen222

Ważne jest, aby zaznaczyć, że jeśli nowa drużyna zaliczy taki bajkowy start, jak ten opisany powyżej, to byłaby również bardzo podatna na przyszłe porażki, które szybko ściągnęłyby ją w dół. To, co szybko idzie w górę, może również szybko spaść, ponieważ ranking nie byłby zbyt mocno "zakorzeniony" (mało rozegranych meczów). Ale jako nowa drużyna w VRS faktycznie można dokonać czegoś magicznego, jeśli uśmiechnie się do ciebie szczęście – o to właśnie chodzi. Jestem pewien, że 100T zadowoliłoby się również miejscem niższym niż 16. w marcowym rankingu. To, co jest dla nich najważniejsze na początku ich drogi w VRS, to przegrywanie wyłącznie z zespołami, które są na poziomie lub powyżej rangi, w którą celują, gdy ich pozycja już się "ustabilizuje". W tym kontekście ich otwierająca porażka z NIP nie była żadną katastrofą. Dotyczy to tak naprawdę wszystkich drużyn próbujących wspiąć się w rankingu i właśnie dlatego tak ryzykowne jest wystawianie swoich punktów na szalę w turniejach online, gdzie wygrana nie daje dużych korzyści.

15
0
+1
#major
d3oo

Niektóre drużyny nie do końca zdają sobie sprawę ze swojej sytuacji przed Majorem

@MischiefCS2

Mógłbym opublikować potencjał zwycięstw LAN „netto” każdego zespołu (na który ogromny wpływ ma anchoring), ale tego nie zrobię, ponieważ Graham mówi, że to zbyt wiele informacji, by je tak po prostu rozdawać, i skłaniam się ku temu, by się z nim zgodzić. Poza tym mogłoby to zaszkodzić rynkowi otwartych turniejów LAN (Open LAN economy), gdybyśmy uświadomili zbyt wielu drużynom, jak dokładnie wygląda ich sytuacja 😉. Ogólnie powiedziałbym, że wyścig w Europie wydaje się kończyć znacznie bliżej siebie, niż wygląda to obecnie, ze względu na to, o czym wspominasz. „Farmienie” wygranych na LAN-ach tak naprawdę jeszcze się nie zaczęło, ale farmienie wygranych na LAN-ach tier 1 jest już prawie zakończone (z wyjątkiem BLAST Open). Niektóre duże zespoły mogą przeżyć zaskoczenie ze względu na niską liczbę meczów LAN tier 1 w ciągu ostatnich kilku miesięcy... Tym razem winne jest EPL przez to, że odbywa się online!! Mecze LAN tier 1 w ciągu ostatniego miesiąca przed terminem odcięcia (cut-off): 37 (37 do podziału na 12-14 zespołów tier 1, przy czym obecna czołowa szóstka prawdopodobnie zgarnie zdecydowaną większość) Mecze Open LAN w ciągu ostatniego miesiąca przed terminem odcięcia: <wstaw bardzo wysoką liczbę> Jeśli 5+ zespołów wypracuje (wygrinduje) 10 zwycięstw na LAN-ach w ciągu ostatniego miesiąca, zobaczymy, że zespołom, które teraz wydają się bezpieczne, brakuje 100-200 punktów za wygrane na LAN-ach względem nich, co przekłada się na może 50-100 punktów w rankingu. To dość szybko zniweluje przewagę, jeśli zaliczysz kilka słabych wyników w EPL i/lub BLAST Open. Ciekawie będzie zobaczyć, czy te zespoły będą próbowały bronić swojej przewagi w oczywisty sposób, czy też usiądą wygodnie i będą miały nadzieję, że inne punkty ze zwycięstw tier 1 wystarczą, by nadrobić brak wygranych na LAN-ach do 6 kwietnia. Jednak pretendentom będzie trudno wypracować wygrane na LAN-ach bez zawalenia przy okazji kilku meczów, zwłaszcza w turniejach z systemem bo1. Obecnie wysoko sklasyfikowane zespoły (poniżej top 8) będą musiały mieć nadzieję, że zbyt wiele z nich – GL, NiP, BetBoom, Monte, BC.Game, BIG, M8s, HOTU itd. – [nie zrobi tego samego]. Mimo to, naprawdę trudno nazwać kogokolwiek całkowicie bezpiecznym poniżej top 8 w Europie, ponieważ zależy to od tego, jak poszczególne zespoły zareagują w przypadku „niedoboru LANW”, a tak wiele drużyn ma teoretyczną szansę na zyskanie mnóstwa punktów z LAN-ów, jeśli wejdą w poważną serię zwycięstw. Zwłaszcza te z niskim anchoringiem, o których wspominasz. Zespół, który teraz wygląda na bardzo bezpieczny, może wpaść w kłopoty, jeśli zostanie w tyle jako jedyny, który nie zrozumiał aluzji o zabezpieczeniu większej liczby wygranych na LAN-ach, by być bezpieczniejszym, podczas gdy wszyscy inni to robią. Istnieją całkiem duże zespoły, w przypadku których nie jest do końca mało prawdopodobne, że nie zdobędą już żadnych wygranych na LAN-ach ze swoich zaplanowanych turniejów tier 1, a które obecnie mają ranking LANW na dzień 6 kwietnia znacznie poniżej 0.950 lub jakiegokolwiek poziomu, na którym zakończy 5. najwyższy wynik: Astralis 0.587 G2 0.591 FUT 0.567 FaZe 0.474 3DMAX 0.396 B8 0.380 Liquid 0.238 To znacząca liczba punktów, którą pełny koszyk LANW od pretendenta mógłby zyskać tylko na tym komponencie względem tych potencjalnych drużyn... Ciekawie będzie zobaczyć, jaką strategię wybiorą zespoły.

27
0
@JesperLarsen222

Mógłbym opublikować potencjał zwycięstw LAN 'netto' dla każdego zespołu (na który ogromny wpływ ma anchoring), ale tego nie zrobię – Graham twierdzi, że to zbyt cenna wiedza, by ją tak po prostu rozdawać, a ja skłaniam się ku temu, by mu przyznać rację. Poza tym mogłoby to zaszkodzić rynkowi otwartych turniejów LAN, gdybyśmy uświadomili zbyt wielu drużynom, jak dokładnie wygląda ich sytuacja 😉

12
0
+1