#aktualizacja
TombStone

Valve zmieniło typ routingu w CS2. Od teraz zawsze będziemy otrzymywać najlepsze połączenie

@ThourCS2

Valve przeszło z routingu STUN (Session Traversal Utilities for NAT) na routing ICE (Interactive Connectivity Establishment). Teraz gra może dynamicznie wybierać najlepszą trasę pakietów w trakcie meczu, zamiast blokować ją w momencie połączenia. Wcześniej gra używała ICE do rozwiązań typu Peer-to-Peer.

Valve moved from STUN (Session Traversal Utilities for NAT) pathing to ICE (Interactive Connectivity Establishment) routing. Now the game can dynamically choose the best packet route mid-match instead of locking it at connect. Game previously used ICE for Peer-to-Peer stuff.

432
12
@ThourCS2

To powinno zredukować błędy w routingu spotykane przez część graczy, objawiające się wysyłaniem ich gorszymi trasami do określonych serwerów w UE (np. do Wiednia).

This should reduce the misrouting problems some players had, like being sent over bad paths to certain EU servers (like Vienna).

69
0
+5
Tagi:#aktualizacja#cs2#valve