Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#xertion
d3oo

xertioN: Myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy

xertioN: Myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy
Zdjęcie: ESL

xertioN: Myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy

Nie jestem pewien, na którym dokładnie miejscu się znajdujemy, ale myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Potencjał, jaki posiadamy, jest niezwykle wysoki. Mamy świetnych graczy na świetnych pozycjach, a wizja ról, jaką mieli ludzie — że być może do siebie nie pasujemy — może okazać się błędna. Z mojej perspektywy wykonujemy naprawdę dobrą robotę, będąc zgranym zespołem. Więc nie powiedziałbym, że umieściłbym nas na konkretnym miejscu, ale oczywiście jesteśmy w tej chwili jednym z pretendentów. I tak, po prostu mamy nadzieję wznieść jedno z najbliższych trofeów.

Źródło: HLTV
-2
#mithr
wujas

mithR rozpisał się na temat MR12. "To pierwszy krok w kierunku posiadania map poolu składającego się z wszystkich map?"

@mithRTV

[CS2 & MR12] - Jak moim zdaniem zmieni to treningi. Postrzegam to jako gamechanger i uwielbiam to!!! 🥰 Byłem wielkim fanem maksymalnie czterech scrimów w ciągu dnia z co najmniej 90-minutową analizą / teorią, godzinną przerwą i krótkim podsumowaniem. Scrim zazwyczaj trwa 60 minut. Zależy od stylu gry, mapy, liczby przerw, opóźnień i innych czynników. Często zarówno my, jak i nasi przeciwnicy spóźniamy się na kolejny scrim od 2 do 10 minut przed jego rozpoczęciem. Ledwo można odetchnąć między scrimami, co powoduje, że gracze mają dość i są zmęczeni intensywną koncentracją "już" po 4 scrimach.... MR12 oznaczałoby mniej rund, ale także więcej przerw między scrimami. Możesz wstać, pobudzić przepływ krwi. Te 10-15 minut pomiędzy każdym scrimem będzie miało ogromne znaczenie, jeśli na to pozwolimy. Możliwe byłoby nie tylko dodanie dodatkowego scrima w ciągu dnia, ale także przećwiczenie dodatkowej mapy w ciągu dnia lub posiadanie więcej energii na dyskusję i naukę z następnej analizy po zakończeniu treningu. Czy może to być pierwszy krok w kierunku bardziej powszechnej tendencji drużyn odchodzących od perma banów i bardziej w kierunku posiadania map poolu składającego się z 7 map? Co o tym sądzicie? Jako trener nie mogę się doczekać eksperymentów i wdrożenia niektórych z tych rzeczy w praktyce. Widzę świat, w którym trening będzie o wiele bardziej wydajny i produktywny dzięki systemowi MR12.🔥

[CS2 & MR12] - How I think it will change practice. I see this as a gamechanger, and I love it!! 🥰 I have been a big fan of maximum 4 scrims in a day with at least 90minutes evaluation/theory first, an hour break and a short wrap up. A scrim normally takes 60 minutes. Depends on playstyle, map, how many pauses, delays and whatever. Often we, and our opponents, are late for the next scrim with like anything between 2 and 10 minutes before ready to start. You barely get to breath between scrims, resulting in players being fed up and tired from intense concentration 'already' after 4 scrims.... MR12 in scrims would mean less rounds, but also more breaks between scrims. Stand up, get your bloodflow going. Those 10-15 minutes between each scrim will be a gamechanger if we allow it to be. It would not only possible to add an extra scrim during a day, but also to practice an extra map during a day, or have more energy for discussion and learning from the following evaluation when practice is done. Could this be the first step towards a more common tendency of teams moving away from perma-bans and more towards a 7map mappool? What do you think? As a coach I look forward to try and experiment and implement some of these things in practice. I see a world where practice will be a lot more efficient and productive with the MR12 system.🔥

0
0
+15
Tagi:#mithr#mr12#twitter#cs2