Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Solidna porcja poprawek w aktualizacji Counter-Strike 2! Dużo nowości na Cache'u i wzięto sią za problemy z dźwiękiem

Solidna porcja poprawek w aktualizacji Counter-Strike 2! Dużo nowości na Cache'u i wzięto sią za problemy z dźwiękiem

Solidna porcja poprawek w aktualizacji Counter-Strike 2! Dużo nowości na Cache'u i wzięto sią za problemy z dźwiękiem

[ MAPY ] Cache - Zwiększono zasięg wybuchu bomby. - Korekta oświetlenia w okolicach wentylacji. - Wyłączono kolizję graczy ze znakiem oraz usunięto lampę przy niebieskich drzwiach. - Przebudowano e-box na A w celu poprawy widoczności. - Obniżono wysokość ramy wejściowej od strony B Main. - Usunięto klimatyzator nad workami i przesunięto rury. - Naprawiono brak dźwięków kroków na skrzyniach na A. - Załatano dziurę w teksturach drzwi w Sun Roomie. - Naprawiono przenikanie pocisków przez ścianę w mainie A. - Naprawiono migotanie tekstur (z-fighting) w okolicach garażu. - Poprawiono clipping granatów na całej mapie. - Poprawiono clipping graczy na całej mapie. Dust II Zablokowano widoczność przez róg skrzyni na środku (Xbox). [ DŹWIĘK ] - Spekulacyjna poprawka błędu powodującego całkowity zanik dźwięku. [ RÓŻNE ] - Naprawiono błędy, przez które skakanie z kucaniem w niskich pomieszczeniach mogło wypychać kamerę ponad sufit. - Zmieniono widoczność cząsteczek przy pełnym zasłonięciu efektu flashbangów. - Ujednolicono sposób, w jaki światło pada na dym. - Niewielkie zmiany w fizyce upadania magazynków po przeładowaniu pistoletów. Przywrócono funkcję Ambient Occlusion dla shaderów otoczenia. - Naprawiono błąd, przez który fundusze były pobierane z konta niewłaściwej osoby po przejęciu bota przez gracza.

+1
#kolesie
d3oo

Walczaki jadą na lana w Pradze. reiko i spółka lepsi od KOLESI

Walczaki jadą na lana w Pradze. reiko i spółka lepsi od KOLESI
Zdjęcie: ROMAN IMPERIUM CUP

Walczaki jadą na lana w Pradze. reiko i spółka lepsi od KOLESI

Cóż to był za mecz! Derby Polski przyniosły nam prawdziwy rollercoaster emocji. W spotkaniu między KOLESIAMI, a Walczakami o awans na lana Tipsport Conquest of Prague 2026 obejrzeliśmy pełne trzy mapy, z czego dwie kończyły się po dogrywce. Ostatecznie górą z tego starcia wyszła drużyna reiko, która zdołała wrócić na trzeciej mapie z wyniku 3 do 10 i wygrać spotkanie po dogrywce. Zwycięstwo Walczaków w tym starciu oznacza dla nich awans na lanowe finały Tipsport Conquest of Prague 2026, które odbędą się w dniach 22 - 24 maja. KOLESIE 1:2 Walczaki Anubis - 12:16 Overpass - 13:10 Ancient - 14:16

0
#cs2
TombStone

Jest miejsce na powrót do MR15 w CS2?

@NER0cs

Nigdy nie jest za późno, aby przejść na timer rundy 1:45, krótsze dymne i MR15 @CounterStrike

It's never too late to go 1:45 round timer, shorter smokes, and MR15 @CounterStrike

@Twistzz

Before any map pool changes happen. Mr12 and the economy needs to be revaluated. Increasing the money of the Galil or adding a 5th loss bonus around 3900 - 4000 could help balance things out. My personal opinion is that mr15 was better and they found what really worked.

Before any map pool changes happen. Mr12 and the economy needs to be revaluated. Increasing the money of the Galil or adding a 5th loss bonus around 3900 - 4000 could help balance things out. My personal opinion is that mr15 was better and they found what really worked.

546
19
@NER0cs

To właśnie zmiana czasu rundy sprawiła, że ludzie zaczęli myśleć, że mecze w CS:GO są za długie. 40-45 minut to idealny czas na jedną mapę i kiedyś właśnie tak było. Mój artykuł z 2023 roku: https://t.co/Ad1RrdPt3P

It was the round timer changing that led to people thinking cs:go games were too long 40-45 minutes is the sweet spot for a map and we had it My article in 2023: https://t.co/Ad1RrdPt3P

The logic behind Valve’s move to MR12
How will Counter-Strike 2's shorter game times affect competitive play?
81
1
+18
Tagi:#cs2#cs#mr15#mr12