Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Poprawki na Cache'u, trybu obserwatora i skryptowania map. Najnowsza aktualizacja CS2

Poprawki na Cache'u, trybu obserwatora i skryptowania map. Najnowsza aktualizacja CS2

Poprawki na Cache'u, trybu obserwatora i skryptowania map. Najnowsza aktualizacja CS2

[ TRYB OBSERWATORA ] - Poprawiono przypadek usterki przetwarzania końcowego podczas przełączania celów obserwatora na mapach z różnymi obszarami przetwarzania końcowego. - Poprawiono błąd polegający na zacinaniu się sylwetek rentgenowskich podczas przełączania celów obserwatora. - Naprawiono efekt nakładki obrażeń w trybie obserwatora. [ RÓŻNE ] - Dodano weapon_accuracy_stack_boost_limit (domyślna wartość "2"), aby zastosować niedokładność strzelania z drabin dla graczy podsadzanych przez tylu lub większąliczby osób. - Dostosowano przejście z animacji wyciągnięcia broni do animacji bezczynności dla AWP. - Poprawiono spójność rzutów granatem z wyskoku oraz dokładność kamery podglądu takiego rzutu. [ MAPY ] Cache - Dostosowano model osłon okiennych, aby wyświetlały kolizję / ślady po postrzeleniu. - Dostosowano maskowanie kolizji graczy i granatów wokół okien, osłon okiennych oraz wejścia do szybu wentylacyjnego. [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.RegisterCheatCommand - Dodano Instance.GetAllPlayerControllers - Dodano Instance.OnBeginRoundRestart - Dodano Instance.SetRoundRemainingTime - Dodano CSPlayerController.AddMoneySpendableNow - Dodano CSPlayerController.GetMoneySpendableNow - Dodano CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound - Dodano CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound - Dodano CSPlayerPawn.HasHelmet - Dodano CSPlayerPawn.SetHasHelmet - Dodano CSPlayerPawn.IsScoped - Dodano CSWeaponBase.IsSilencerOn - Zmieniono aktywator dla OnPlayerUse, aby zawsze był to gracz - Zmieniono podmiot wywołujący dla OnPlayerUse, aby zawsze był to używany byt - Poprawiono wartość CSInputs.LOOK_AT_WEAPON - Naprawiono potencjalną awarię podczas obsługi wyjątków

0
#gamerlegion
d3oo

Polacy wnieśli bardzo wiele dobrego do GamerLegion podczas IEM Atlanta

@LukaszPozyczek

Dużo pozytywnych rzeczy wydarzyło się wokół GamerLegion na tym turnieju. W finale faworyt był jeden. Pula map, forma od miesięcy, doświadczenie. Wszystko było po stronie NAVI. Niesmak to jedynie Mirage i throw na Nuke'u. Jednak wyłączając finałowy dzień to:

179
0
@LukaszPozyczek

- GamerLegion miało najlepsze Terro (60%!). Z rewelacyjnym 5vs4 i 4vs5. Tutaj kudosy dla Snaxa, ale też całego sztabu (polskiego oczywiście). - Świetny turniej hypexa. Dużo więcej pewności siebie, wysoka skuteczność, a o jego clutchowaniu dowiedzieli się w końcu także inni.

155
0
@LukaszPozyczek

- wykorzystana przyjemna drabinka (bez NAVI/Vitality). Los się delikatnie potrafił uśmiechnąć, ale wyciągnęli z tego absolutne maksimum. Teraz walka na Majorze o przyszłość, czyli o drugi sezon. Brak awansu do 2. fazy to byłaby katastrofa.

37
0
+6
#snax
d3oo

Snax zdradził, że nie nagrał vloga z IEM Atlanta

@cios_snax

vlog wrzucimy z blasta forthwotth, z atlanty nie bo caly turniej na chorego smigalem

160
2
+13
Tagi:#snax#gamerlegion#twitter#iematlanta