g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#valve
TombStone

Nie wszystkie turnieje muszą się trzymać zasad Valve. Opublikowano listę wyjątków

Nie wszystkie turnieje muszą się trzymać zasad Valve. Opublikowano listę wyjątków

Nie wszystkie turnieje muszą się trzymać zasad Valve. Opublikowano listę wyjątków

Valve opublikowało listę turniejów, których dotyczą wyjątki od ustalonych reguł obowiązujących od początku 2025 roku. Dotyczy to zarówno turniejów Tier1, jak i Tier2. ESL Pro League Sezon 21 - Może bezpośrednio zaprosić niektóre drużyny na podstawie ich wyników w poprzednich sezonach Pro League. ESL Pro League Sezon 22 - Turniej może zaprosić dodatkowe drużyny z dzikimi kartami do zamkniętych kwalifikacji IEM Dallas - NA i SA mogą być stosowane jako filtry VRS, mimo że nie są oficjalnymi regionami. Esports World Cup 2025 - Zamiast jednego zaproszenia VRS można zaprosić zwycięzcę Hero Esports ACL. BLAST Rivals - Może przeprowadzić jedno wydarzenie Wildcard po dwóch wydarzeniach Tier 1 zamiast trzech. BLAST Open i PGL Bukareszt/Astana/Belgrad - Mogą przeprowadzić regionalne kwalifikacje VRS, aby obsadzić cztery miejsca zamiast zaproszeń VRS na pozycje 13-16 w swoich zawodach. Kwalifikacje obejmują Europę, Azję, NA i SA. - Każdy turniej kwalifikacyjny obejmuje co najmniej 16 drużyn VRS poza tymi, które zostały już zaproszone na zawody w danym regionie. - NA i SA są stosowane jako filtry VRS, mimo że nie są oficjalnymi regionami, pod warunkiem, że każdy z nich otrzyma taką samą liczbę zaproszeń na główne wydarzenie i ponad 16 zaproszeń VRS na kwalifikacje. Hero Esports ACL - Może uruchomić wydarzenie poziomu 1. w Azji ogłoszone po upływie terminu. Launders LAN - Może ogłosić/przeprowadzić wydarzenie w terminie krótszym niż wymagany dla wydarzeń poziomu 2. BrisVegas LAN - Może ogłosić/przeprowadzić wydarzenie w terminie krótszym niż wymagany dla wydarzeń poziomu 2.

+7
#snax
TombStone

Kulisy gry G2 na Esports World Cup

alt
+9
#malbs
TombStone

malbs nie wytrzymał i wyjaśnił swoją akcję z Ancienta

@G2malbsMd

Jak otworzyć, aby wygrać 1. mapę w Wielkim Finale: 😏

@Nohte

.@G2malbsMd's POV of that final round on Ancient https://t.co/ohHO6SdqWP

@Nohte

malbsMd just decided it was over

1.3K
17
@G2malbsMd

To szalone, że będę musiał wyjaśnić tę rundę, ponieważ przeczytałem tak wiele głupich komentarzy na ten temat: „Pierwsze zabójstwo (nawet nie moje)": MUSIAŁEM biec, bo Hunter jest przede mną, więc żeby go nie zabić muszę się przesunąć na inną pozycję, dlatego biegnę strzelając (i tak go zabiłem lul). „Drugie zabójstwo": Ponieważ widzę, że b1t (gracz A) jest tym, który upada, zakładam, że ktoś inny musi być blisko „jL/Aleksib” (obaj gracze B), więc wstępnie strzelam kontrolując mój spray na najbardziej oczywistej pozycji, w której będzie następny gracz (wnęka). „Trzecie zabójstwo": Najtrudniejsze zabójstwo w rundzie, nawet nie muszę tego wyjaśniać. „Czwarte zabójstwo": Słyszę, jak w0nderful pali się przez mołotowa i wszyscy krzyczą, że przeszedł, ponieważ komunikacja jest szalona w tym momencie meczu, natychmiast poprosiłem o flesza, ale rzucili go w tym samym czasie, więc jako normalny gracz, aby nie umrzeć przez to samo, (w0nderful strzela na ślepo z awp), zdecydowałem się poszukać szczęścia i po prostu przytrzymałem spray, ponieważ wiem, że musi być blisko mnie, a ponieważ wiedziałem, że to awper, muszę to zrobić, aby nie mógł mnie łatwo trafić. Wstępna analiza fragów, przestańcie baitować na faceicie chłopaki! To nie tylko trzymanie w i mouse1, to tworzenie przestrzeni! 👍🏻

455
13
+38