MOUZ odczytało runboost Spirit, co doprowadziło do tego, że donk pomyślał o zniszczeniu swojej myszy 😅
Drodzy @vooCSGO @Mauisnake @BanKsEsports @BLASTPremier w 47 rundach ego Ancienta donk otrzymał 564 HP obrażeń od granatów(czyli 12 na rundę) w ostatnich 10 rundach donk zginął 5 razy ~ z pozdrowieniami, jakiś facet od statystyk online
Czy nie byłoby uczciwie powiedzieć, że w tym przypadku podzielenie grantów na DPR tak naprawdę nie mówi całej historii? To raczej pojedyncze momenty, w których donk był natychmiast eliminowany, zabolały najbardziej – a nie ogólne, delikatnie obrażenia, prawda?
Tak, 6 razy otrzymał 25 lub więcej obrażeń grantami w rundzie, ale nadal obrażeń na rundę jest około 3 razy większa niż średnia w meczach z innymi, niż MOUZ, rywalami.
Czekaj, myślę, że to zdanie mówi coś zupełnie przeciwnego. Został trafiony tylko na więcej niż 25HP w 6 rundach z 46, co oznacza, że prawie w każdej rundzie jest po prostu obity do poziomu headshota z m4
Jak się głębiej w to wgryźć – masakra, aż cztery razy został praktycznie od razu zdjęty 100-0. LOL
chciałem potwierdzić celowanie zont1x w ciało (pzodro @vooCSGO choć raz) z kilkoma statystykami - oto spojrzenie na to, gdzie zadaje obrażenia w porównaniu do maszyny headshotów, takiej jak b1t
Patrząc tylko na M4A1-S, różnica jest jeszcze bardziej wyraźna - HS DMG% spada do 22%, podczas gdy ktoś taki jak malbs nadal utrzymuje się powyżej 50%.
Wykres dla moich kochanych nerdów: zont1x uzyskuje prawie średni wynik DMG na rundę, tylko Aleksib ma niższy DMG w HS%. również, ponowne pojawienie się donka w prawym górnym rogu!
Najlepsi gracze z ESL Pro League Season 21 wg Ratingu