Valve wprowadziło zmiany w systemie Valve Regional Standings (VRS), dotyczące zaproszeń, dzikich kart oraz podziału na subregiony.
Zmiany dotyczą dzikich kart (Wildcard). Organizatorzy mogą zaprosić dwie drużyny Wildcard na każde osiem zespołów z VRS, pod warunkiem że spełnią jedną z poniższych reguł:
- przynajmniej trzech graczy grało wcześniej w zespole z top 8 rankingu VRS w ciągu ostatnich sześciu miesięcy,
- drużyna zajęła pierwsze lub drugie miejsce w turnieju o równym lub niższym poziomie w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Valve zdefiniowało również fazę główną turnieju jako etap, po którym do rywalizacji nie dołączają już nowe zespoły – możliwe są tylko eliminacje. Potwierdza to, co już było stosowane w przeszłości, czyli np. Play-Iny IEM Katowice czy też pierwsze fazy Majora, nie były traktowane jako turniej główny.
Turnieje będą musiały stosować ranking globalny VRS do ustalania rozstawienia drużyn, jeśli będzie on dostępny. Zmiana ta najprawdopodobniej nie dotnie już ogłoszonych turniejów, jak np. nadchodzące ESL Pro League, które korzysta z innej metody rozstawiania.
Zaproszenia w Ameryce i Azji mogą być teraz rozdzielane równo pomiędzy subregiony, jeśli organizatorzy zdecydują się z nich skorzystać. W Ameryce oznacza to podział na Amerykę Północną i Południową, a w Azji na Oceanię, Azję Wschodnią i Zachodnią. Drużyny z tych regionów muszą mieć rdzeń składający się z graczy posiadających obywatelstwo danego subregionu.