Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#betboom
TombStone

Problemy wizowe zmuszą Rosjan do gry z rezerwowym

Problemy wizowe zmuszą Rosjan do gry z rezerwowym

Problemy wizowe zmuszą Rosjan do gry z rezerwowym

Rosyjska organizacja BetBoom potwierdziła, że Pavel "s1ren" Ogloblin nie wspomoże swojej drużyny na inaugurację pierwszego etapu IEM Cologne Major 2026. Absencja 23-letniego riflera jest spowodowana problemami z uzyskaniem wizy, co wcześniej zmusiło zespół do rotacji w składzie m.in. podczas IEM Atlanta. Miejsce reprezentanta Rosji na serwerze zajmie zgłoszony wcześniej rezerwowy, Daniil "d1Ledez" Kustov. Zgodnie z oficjalnym regulaminem Valve, BetBoom może korzystać z zastępstwa do momentu, w którym zdecyduje się na powrót do wyjściowego zestawienia. Gdy to nastąpi, ponowne roszady nie będą już dozwolone. Choć organizacja zapowiada, że Pavel "s1ren" Ogloblin dołączy do formacji w późniejszym etapie, wciąż nie wiadomo, czy nastąpi to jeszcze w trakcie pierwszej fazy turnieju. BetBoom zainauguruje swoje zmagania w Kolonii już 2 czerwca meczem przeciwko Gaimin Gladiators. Skład BetBoom na pierwszy mecz IEM Cologne Major 2026: Kirill "Boombl4" Mikhailov Kirill "Magnojez" Rodnov Aleksandr "zorte" Zagodyrenko Daniil "d1Ledez" Kustov Timur "FL4MUS" Marev

+2
Tagi:#betboom#major#iemmajor#s1ren#d1ledez