HLTV ogłosiło zmiany w stosowanej formule wyliczającej Rating 2.0 (od teraz 2.1). Wszystko na podstawie analizy danych po roku istnienia CS2, w którym korzysta się z MR12. W praktyce oznacza to zmniejszenie znaczenia przeżycia graczy. Wzrósł wpływ fraga, zadawanych obrażeń, a spadł przeżycia, KAST oraz Impact.
Lista zmian:
- Średnie skorygowane przy użyciu danych z 1 roku CS2
- Średnia ratignu wróciła do 1,0 dla turnieju
- Wszystkie pięć ocen cząstkowych ma teraz taką samą wagę, po tym jak przetrwanie, Impact i KAST stały się zbyt ważne w CS2 dla Ratingu 2.0
- Przeżycie w przegranych rundach (zachowanie) daje niższą nagrodę.
- Fragi z asystą dają większą nagrodę niż w 2.0 ze względu na 26 zadanych obrażeń zaliczanych jako asystę zamiast 41.
Przykład zmiany Ratingu dla poszczególnych graczy wg różnych turniejów:
Jame - 1,22 -> 1,11
FL1T - 1,10 -> 1,01
r1nkle - 1,08 -> 1,01
FL1T - 1,15 -> 1,07
KSCERATO - 1,08 -> 0,98
SunPayus - 1,07 -> 0,99
Rating 2.1 to tymczasowe rozwiązanie, jednak już trwają pracę nad Ratingiem 3.0.