Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Załatano lukę w VAC-u i dodano pomajorowe naklejki drużyn. Najnowsza aktualizacja CS2

Załatano lukę w VAC-u i dodano pomajorowe naklejki drużyn. Najnowsza aktualizacja CS2

- Naklejki Ranked Series są już dostępne w sprzedaży. 50% wpływów ze sprzedaży jest dzielone między graczy, drużyny i organizatora turnieju. - Przedmioty w sklepie Cologne 2026 będą dostępne do kupienia do 29 września. [ SKRYPTY MAP ] - Naprawiono błąd, przez który skrypty nie ładowały się w trybie narzędzi aż do ich ręcznej rekompilacji. [ MAPY ] Boulder - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności Fachwerk - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności Shelter Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności [ RÓŻNE ] - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym użytkownikom odebranie PD z Katalogu Kolekcji dla Kolekcji The Dead Hand. - Naprawiono błąd, który pozwalał oszukującym graczom na ominięcie weryfikacji przez system VACnet.

Źródło: counter-strike.net
+5
#cziterzy
TombStone

Powstał niezależny i otwarty antyczit działający po stronie serwera

@gabefollower

CS2AC - otwartoźródłowy antycheat po stronie serwera dla serwerów społeczności Counter-Strike 2 został dzisiaj wydany przez @KAROLA48256858. Posiada 17 modułów detekcji, aby wyłapywać wszelkiego rodzaju cheaty. Możesz zainstalować go na swoim serwerze, aby pomóc w testowaniu i rozwoju. Oto lista wszystkich modułów: Aimbot - Celownik gracza gwałtownie przesuwa się na wroga przed oddaniem strzału zadającego obrażenia. CS2AC sprawdza, czy taki wzorzec występuje podczas oddzielnych strzałów. Aimlock - Celownik gracza dokładnie podąża za poruszającym się wrogiem przez dłuższy czas. CS2AC mierzy, jak dokładnie celownik śledzi cel w czasie, w tym również gdy cel znajduje się za ścianą. Silentaim - Pocisk zadający obrażenia ląduje z dala od kierunku wskazywanego przez celownik gracza. CS2AC porównuje celowanie w momencie oddania strzału z miejscem uderzenia pocisku i wynikającymi z tego obrażeniami. Inhuman Accuracy - Gracz utrzymuje niezwykle wysoki wskaźnik trafień przez dłuższą serię mierzonych strzałów. CS2AC śledzi te strzały i sprawdza, ile z nich zadaje obrażenia. Irregular Behavior - Gracz wielokrotnie trafia trudne strzały w powietrzu lub bez użycia lunety snajperskiej. CS2AC zlicza w czasie zarówno udane, jak i chybione próby. Autostrafe - Gracz wielokrotnie zyskuje lub utrzymuje prędkość dzięki wysoce powtarzalnym ruchom w powietrzu. CS2AC porównuje ruch, prędkość i synchronizację gracza przy każdym skoku. Bhop - Gracz wielokrotnie skacze ponownie, gdy tylko dotknie ziemi. CS2AC mierzy czas między lądowaniem a kolejnym skokiem podczas następujących po sobie podskoków. Hyperscroll - Gracz wysyła niezwykle szybkie serie poleceń skoku podczas lądowania. CS2AC sprawdza te polecenia wraz z momentem (synchronizacją) wynikających z nich skoków. Nulls - Gracz przełącza się między przeciwnymi kierunkami ruchu z wysoce powtarzalną synchronizacją będąc w powietrzu. CS2AC porównuje używane klawisze ruchu ze zmianami kierunku wysyłanymi przez gracza. Antiaim - Widok gracza obraca się, drży, powraca po ataku lub osiąga kąty poza normalną grą. CS2AC sprawdza kąty widzenia i ich kolejność w następujących po sobie poleceniach. DLL Injection - Gra klienta subskrybuje grupę zdarzeń powiązaną ze wstrzykniętym obcym kodem. CS2AC sprawdza te subskrypcje zdarzeń po dołączeniu gracza i ponownie, gdy pozostaje on połączony. Desubticking - Komendy ruchu gracza wielokrotnie docierają na serwer bez ich normalnej synchronizacji pomiędzy tickami. CS2AC sprawdza czas przypisany do każdej zmiany ruchu. Doubletap - Ta sama broń strzela dwa razy przed upływem przypisanego jej normalnego opóźnienia. CS2AC porównuje broń i tick serwera dla każdego kolejnego strzału. Invalid CVar - Gra zgłasza chronione lub monitorowane ustawienie wykraczające poza jego akceptowalną wartość. CS2AC żąda tych ustawień od klienta i sprawdza każdą odpowiedź. Invalid Input - Stan przycisków gracza nie zgadza się z zarejestrowaną kolejnością ich wciskania i zwalniania. CS2AC porównuje obie części polecenia wysłanego przez klienta. Namechanger - Gracz wielokrotnie zmienia swoją widoczną nazwę w krótkim okresie. CS2AC zlicza zmiany nazwy dla każdego połączonego gracza. Subtick Spam - Gracz wielokrotnie wysyła wiele zmian ruchu lub celowania w tym samym momencie w ramach jednego ticku. CS2AC sprawdza, jak często występują te nagromadzone w jednym czasie serie poleceń.

GIF
GIF
GIF
GIF
1.1K
65
@gabefollower

Gdy CS2AC zadziała, ogłosi wykrycie na czacie publicznym, wyświetli wyraźny alert na środku ekranu przez pięć sekund, zapisze dowody i wynik kary w konsoli serwera, wywoła skonfigurowaną komendę bana lub wyrzucenia (kick) oraz wyśle szczegółowy raport przez webhook Discord.

149
4
@gabefollower

Projekt jest otwartoźródłowy i obecnie dostępny dla każdego na platformie GitHub na licencji AGPL-3.0.

104
3
+18
#masi
TombStone

Masi nie zgadza się z banem za cheatowanie. "Będę kontynuował walkę o oczyszczenie mojego imienia"

Masi nie zgadza się z banem za cheatowanie. "Będę kontynuował walkę o oczyszczenie mojego imienia"

Masi nie zgadza się z banem za cheatowanie. "Będę kontynuował walkę o oczyszczenie mojego imienia"

Chcę jasno oświadczyć, że nigdy nie używałem żadnej formy cheatów sprzętowych w CS2. Ostatnie wykrycie, o którym wspominają CCT i Akros Anti-Cheat, jest fałszywe, a ja robię wszystko, co w mojej mocy, aby wyjaśnić tę sytuację. Skontaktowałem się bezpośrednio z Akros – potwierdzili, że ban jest słuszny, ale odmówili podania jakichkolwiek dodatkowych informacji lub dowodów. Zwróciłem się również do ESIC, ale niestety, jak dotąd nie otrzymałem żadnej odpowiedzi. To bardzo rozczarowujące i frustrujące być w takiej sytuacji, zwłaszcza gdy wiem, że nie zrobiłem nic złego. Zawsze rywalizowałem uczciwie i z szacunkiem do gry, i będę kontynuował walkę o oczyszczenie mojego imienia.

Źródło: X
-9