Ako (CEO BC.Game): Chcemy zaproponować rozwiązanie, które uważamy za najbardziej sprawiedliwe. Zabierzcie nam wszystkie punkty
CHCEMY TYLKO SPRAWIEDLIWEJ SZANSY, ABY SIĘ DOWIEDZIEĆ. Przez ostatnie kilka dni czytaliśmy wszystko, co mówi się o BC Game, naszym azjatyckim rankingu VRS i Majorze. Rozumiemy, dlaczego Valve wprowadziło surowsze zasady regionalne. Integralność systemu musi być chroniona i to szanujemy. Trudno nam jednak zaakceptować, że nasza sytuacja jest traktowana tak samo jak każdy inny przypadek. Nasz obecny skład ma trzech azjatyckich graczy (asap, mzinho i Senzu) — trzech graczy, którzy rywalizowali na najwyższym poziomie azjatyckiego Counter-Strike’a. To jest nasz rdzeń. To są gracze, w których wierzymy. Dlatego zamiast spierać się o stare punkty, interpretacje czy techniczne szczegóły, chcemy zaproponować rozwiązanie, które uważamy za najbardziej sprawiedliwe. Zabierzcie nam wszystkie punkty. Zresetujcie BC Game do 0 punktów VRS i pozwólcie asap, mzinho, Senzu, s1mple i Magiskowi zacząć od zera. Żadnego poprzedniego rankingu. Żadnych odziedziczonych punktów. Żadnej przewagi. Liczyć powinny się tylko wyniki zdobyte przez tych pięciu graczy od tego momentu. Dokładnie tak bylibyśmy traktowani, gdyby zupełnie nowa organizacja weszła dziś do Counter-Strike’a z tymi pięcioma graczami. Nie prosimy, żeby traktować nas lepiej niż kogokolwiek innego. Prosimy, żeby nie traktować nas gorzej. Dajcie nam tę samą linię startową: zero. Mamy około trzech tygodni. Wiemy, że przejście z zera do wystarczającej liczby punktów VRS w tym czasie może być niemal niemożliwe. Jesteśmy gotowi podjąć to wyzwanie. Jeśli nie zdobędziemy wystarczającej liczby punktów, nie jedziemy na Majora. Akceptujemy to. Ale jeśli tych pięciu graczy zacznie z absolutnie niczym i jakimś cudem wywalczy sobie miejsce na Majorze w trzy tygodnie… to na to zasłużyli. Nie chcemy usuwać kolejnego gracza tylko po to, żeby znaleźć techniczne rozwiązanie. To są nasi pięciu gracze. Niech wygrają lub przegrają swoją szansę na serwerze. Zainwestowaliśmy miliony w Counter-Strike’a, bo naprawdę chcemy być częścią tej społeczności i wspierać jej ekosystem. Nie prosimy o odebranie czegoś, na co inna drużyna zasłużyła. Jesteśmy gotowi oddać wszystko, co zdobyliśmy. Po prostu dajcie naszym pięciu graczom szansę, żeby zarobili to jeszcze raz. Zacznijcie nas od zera. Pozwólcie nam grać. Niech serwer zdecyduje. 0 punktów. 5 graczy. 3 tygodnie.Jeśli nie damy rady — zostajemy w domu. Jeśli damy radę — to na to zasłużyliśmy. - Ali "Ako” Muhanned (CEO BC.GAME)
Społeczność CS-a godząca się na to, że Valve zmienia zasady miesiąc przed Majorem, to właśnie powód, dla którego wszystko w tej grze i na rynku skinów jest tak spierdolone. Nie boją się wcielać w życie każdego durnego pomysłu, jaki wpadnie im do głowy, i to całkowicie bez uprzedzenia ani zapowiedzi z odpowiednim wyprzedzeniem. Właśnie dlatego mamy w grze kurczaki – bo ci bezmózgowie deweloperzy uznali, że grze brakuje maskotki do biegania po lobby, podczas gdy w każdym meczu goście kręcą się na spinbotach. Wyobraź sobie, że w Formule 1 ktoś wychodzi i zmienia przepisy dotyczące silników na tydzień przed wyścigiem czy coś w tym stylu. Te drużyny wydały kasę na tych graczy i rozegrały to w ramach istniejącego systemu. To nie ich wina, że deweloperzy CS2 są do bani w tworzeniu dobrych zasad, a do tego są bezmózgimi psami. Mówię prosto z mostu, jak jest – wprowadzajcie zmiany na czas, a nie na szybko, bez jakiegokolwiek szacunku dla ludzi, drużyn czy graczy. Kolejny dowód na to, dlaczego deweloperzy CS2 to po prostu chuje.



