Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Twórcy map będą zadowoleni. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Twórcy map będą zadowoleni. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Twórcy map będą zadowoleni. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.Precache - Zwraca obiekt CSPrecache - Dodano CSPrecache.IsServerLoading - Dodano CSPrecache.IsServerLoaded - Dodano CSPrecache.IsClientLoading - Dodano CSPrecache.IsClientLoaded - Dodano CSPrecache.IsLoadedForAll - Dodano CSPrecache.Release - Dodano CSHostage - Dodano CSHostage.IsBeingPickedUp - Dodano CSHostage.IsBeingCarried - Dodano CSHostage.IsRescued - Dodano CSHostage.GetRescuer - Dodano CSHostage.GetPickUpStartTime - Dodano CSHostage.GetPickUpFinishTime - Dodano CSPlayerPawn.GetHostage - Dodano Instance.OnHostagePickUpStart - Dodano Instance.OnHostagePickUpAbort - Dodano Instance.OnHostagePickUp - Dodano Instance.OnHostageDrop - Dodano Instance.OnHostageRescue - Dodano Instance.OnHostageKill - Dodano nowy eksport najwyższego poziomu Console - Dodano Console.GetConvarBoolean - Dodano Console.GetConvarNumber - Dodano Console.GetConvarString - Dodano Console.GetConvarVector - Dodano Console.GetConvarQAngle - Dodano Console.GetConvarColor - Dodano Console.SetConvar - Console.SetConvar nie jest ograniczone przez sv_cheats i wykonuje się synchronicznie - Zmieniono nazwę Instance.Msg na Console.Log - Przeniesiono Instance.ClientCommand, ServerCommand oraz RegisterCheatCommand do Console - Dodano nowy eksport najwyższego poziomu GameRules - Dodano GameRules.StartWarmup - Dodano GameRules.EndWarmup - Dodano GameRules.GetTeamScore - Dodano GameRules.AddTeamScore - Dodano GameRules.TerminateRound - Przeniesiono Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime oraz AddTeamMoney do GameRules - Przeniesione i przemianowane metody są nadal dostępne w ich oryginalnej lokalizacji jako przestarzałe Dodano główne klasy custom_hud_layout: - HUD_TEAMMENU_VISIBLE oraz HUD_CHAT_VISIBLE - radar_element może teraz pojawiać się na radarze w każdym trybie gry, nie tylko w trybie Rush - Dodano obsługę GameRules.AddTeamMoney z argumentem CSTeamMoneyReason.NONE oraz kwotą - Naprawiono awarię gry w GameRules.AddTeamMoney przy użyciu CSTeamMoneyReason.NONE - Naprawiono wartości wyliczeniowe CSTeamMoneyReason, które nie pasowały do point_script.d.ts - Naprawiono wartości wyliczeniowe CSWeaponAttackType, które nie pasowały do point_script.d.ts - Naprawiono CSRadarPoint.IsVisibleToTeam zwracające liczbę zamiast wartości logicznej - Naprawiono CSObservablePoint.IsObservableForTeam zwracające liczbę zamiast wartości logicznej - Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz stos wywołań JS (call stack) - Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz szczegóły dotyczące błędnych wartości argumentów - Rejestrowane ostrzeżenia liczą teraz argumenty od 0 zamiast od 1 - Ulepszono autouzupełnianie komendy map_workshop

+1
#envy
d3oo

Envy znów francuskie! Amerykańska organizacja zakontraktowała skład 3DMAX

Envy znów francuskie! Amerykańska organizacja zakontraktowała skład 3DMAX
Zdjęcie: ESL

Envy znów francuskie! Amerykańska organizacja zakontraktowała skład 3DMAX

Legendarna amerykańska organizacja esportowa po sześciu latach znów zawitała na scenę Counter-Strike'a. Potwierdziły się ostatnie doniesienia i Envy oficjalnie zakontraktowało dotychczasowy skład 3DMAX. O transferze francuskich graczy do Envy mówiło się już od dłuższego czasu. 3DMAX zmagało się bowiem z ogromnymi problemami finansowymi i zalegało nawet swoim zawodnikom pensje. Jej włodarze rozpaczliwie szukali więc możliwości sprzedaży zawodników do innej organizacji i w końcu dopięli swego. Co ciekawe Envy mimo zakontraktowania piątki graczy 3DMAX nie zdecydowało się najprawdopodobniej wykupienie ich dotychczasowego trenera - Damiena "wasiNka" Dufoura, którego nick został pominięty w poście ogłaszającym powrót organizacji. Na ten moment nie wiadomo więc, kto będzie prowadził w następnych miesiącach ekipę Maki. Debiut Francuzów w nowych barwach nastąpi 12 października podczas Stake Pulse Beat III. Po zwycięstwie w turnieju Logitech G Connect 2026 zawodnicy ex-3DMAX zajmują obecnie 21. miejsce w rankingu VRS, a więc jest bardzo prawodopodobne, że podczas Majora w Singapurze ujrzymy pierwsze od wielu lat naklejki Envy. Skład Envy: Bryan "⁠Maka⁠" Canda Lucas "⁠Lucky⁠" Chastang Kévin "⁠misutaaa⁠" Rabier Filip "⁠Graviti⁠" Brankovic Jeremy "⁠Kursy⁠" Gast

-2
Tagi:#envy#3dmax#maka#lucky#misutaaa#gaviti