Cześć X, minęło sporo czasu. Chciałem poświęcić trochę czasu na przemyślenia i wyrażenie siebie po ostatnich wiadomościach. To będzie długi wpis i doceniam każdego, kto przeczyta go do końca. Wydaje się to ważne, ponieważ jestem kapitanem – zawsze reprezentowałem ten wspaniały zespół od 2023 roku i jestem bardzo dumny z tego, co i w jaki sposób osiągnęliśmy w takich okolicznościach. Każdy, kto był zaangażowany w ten projekt, pomógł mi rosnąć i stawać się lepszym, podobnie zresztą jak sam projekt. Od kolegów z drużyny po sztab. Trzymałem się z dala od mediów społecznościowych z wielu powodów. Głównym z nich było skupienie się na rozwoju i byciu jak najbardziej konkurencyjnym z 3DMAX oraz dawanie z siebie absolutnie wszystkiego, tak jak zawsze to robiłem. Jak mogliście zauważyć, od początku 2026 roku wyniki zaczęły się liczyć nieco bardziej... Ostatnie kilka tygodni i miesięcy były dla nas i dla mnie bardzo ważnych, zwłaszcza biorąc pod uwagę sytuację, w której dorastaliśmy i żyliśmy. Ciśnienie i presja w rywalizacji zawsze były przywilejem, ale to był inny rodzaj presji – taki, z którym niewielu potrafi sobie radzić i walczyć na co dzień, zwłaszcza przy bardzo trudnym harmonogramie, jaki ma obecnie CS2. Mimo to jakimś cudem ciągle walczyliśmy i dowoźliśmy wyniki... Oczywiście odbiło się to na całym projekcie – było to wyzwaniem pod względem psychicznym i niezwykle wyczerpującym. Nigdy nie mógłbym nikogo zawieść, więc próbowałem wszystkiego, żebyśmy się nie poddawali, ponieważ byłaby to podwójna kara. Każdy był zaangażowany w 100%, ale miesiąc po miesiącu, od zera zeszłego lata, czułem, jakbyśmy wszyscy byli całkowicie wypaleni i znaleźli się o wiele za głęboko pod wodą (co jest logiczne), nawet pomimo najgłębszej pasji i miłości do samej gry. Ostatnie dni były bardzo trudne, jeśli chodzi o wyobrażenie sobie mojej przyszłości, więc dużo, naprawdę dużo rozmyślałem o tej niesamowitej podróży, którą odbyłem przez 9 lat grania w CS-a, aby zrozumieć, dlaczego tu jestem. Dlaczego piszę to oświadczenie? Głęboko we mnie moja rywalizacyjna żądza i pasja do CS-a nigdy nie zgasną. Mój instynkt nigdy mnie nie myli. I podpowiada mi, żebym szedł naprzód tak daleko, jak tylko potrafię – tak właśnie dorastałem, a dzisiaj CS wciąż pozostaje moim priorytetem. Mogę śmiało powiedzieć, że wnoszę do swoich drużyn coś unikalnego i autentycznego, a to, co zbudowaliśmy jako zespół w 3DMAX, było czymś wyjątkowym. I możemy zrobić jeszcze więcej oraz osiągnąć lepsze wyniki w dobrze dobranym otoczeniu, bezpieczniejszym psychicznie niż to, które mieliśmy od półtora roku. Mając to wszystko na uwadze, moim celem jest gra na turnieju w Singapurze, kolejnych Majorach oraz w obwodzie tier-1 w przyszłym roku. Obecnie zajmujemy 40. miejsce w rankingu VRS, z dużym potencjałem punktowym, biorąc pod uwagę brak wygranych LAN-ów, co nie do końca odzwierciedla to, do jakiej półki należymy. Od września, przed ostatecznym terminem ustalania punktów kwalifikacyjnych do Majora w Singapurze, bierzemy udział w kilku turniejach LAN-owych i online. Jeśli jesteście zainteresowani lub wierzycie w ten projekt, śmiało się ze mną skontaktujcie. Potrzebujemy Waszego wsparcia, aby móc rywalizować w nadchodzących wydarzeniach LAN-owych. Jeśli nie znacie CS2 i jego rankingu VRS, śmiało pytajcie mnie o to – wrzucę zrzut ekranu z naszym rankingiem i składowymi VRS. I oczywiście zapraszam do kontaktu, nawet jeśli chcecie po prostu poplotkować – wszelkiego rodzaju wsparcie jest w takich momentach niezwykle cenne. Moje wiadomości prywatne są otwarte, a kontakt znajdziecie w bio. Dziękuję za przeczytanie, mam nadzieję do zobaczenia na serwerze, przesyłam dużo miłości tym, którzy nas wspierają, trzymajcie się i prawdopodobnie od czasu do czasu będę coś streamował.
