Zdjęcie: VALVE [MAPY]
Cache:
- Naprawiono różne dziury i szczeliny na mapie.
- Naprawiono punkt do strzelania przez ścianę na bs'ie B.
- Dodano brakujący punkt odrodzenia antyterrorystów.
- Dodano dodatkowe punkty odrodzenia terrorystów
[SKRYPTY MAP]
Przebudowano CSPlayerCamera:
- Zmieniono nazwę na CustomPlayerCamera.
- Dodano funkcje: GetPlayer, GetMode, SetMode oraz SetFollowConfig.
- Oznaczono jako przestarzałe: IsEnabled, SetEnabled oraz SetIsControllingAngles.
- Dodano właściwość observable do custom_hud_layout, która kontroluje, czy obserwator widzi interfejs tak samo, jak obserwowany gracz (domyślnie ustawione na false).
- Naprawiono kilka błędów związanych z nieaktualnym stanem custom_hud_layout podczas zmiany celów obserwacji.
- Dodano klasy custom_hud_layout najwyższego poziomu sterowane stanem klienta:
HUD_BUYMENU_VISIBLE
HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
- custom_hud_layout rysuje się teraz zawsze na wierzchu domyślnego interfejsu.
[RÓŻNE]
- Czat w plikach powtórek jest teraz szyfrowany zgodnie z tymi samymi zasadami, co w CS:GO:
- Czat drużynowy nie jest już czytelny podczas odtwarzania plików powtórek.
- Czat globalny w plikach powtórek jest czytelny tylko wtedy, gdy demo jest odtwarzane przez wbudowany w grę interfejs oglądania.