Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Co zmieniła najnowsza aktualizacja CS2? Pełna lista

Co zmieniła najnowsza aktualizacja CS2? Pełna lista

Co zmieniła najnowsza aktualizacja CS2? Pełna lista

[PREMIER] - Rozpoczął się piąty sezon trybu Premier - Dodano mapę Cache do puli map czynnej służby - Usunięto mapę Overpass z puli map czynnej służby [ROZGRYWKA] - Zaprojektowano na nowo skuteczny zasięg i obszar obrażeń od eksplozji ładunku C4 na wszystkich oficjalnych mapach z trybem rozbrajania bomby. - Obrażenia są teraz zadawane na podstawie wstępnie obliczonych wartości symulacji, wbudowanych w skompilowaną mapę. - Obrażenia od fali uderzeniowej eksplozji rozchodzą się teraz błyskawicznie od jej środka, zamiast być zadawane natychmiastowo. - Naprawiono błąd, w którym podnoszenie upuszczonej broni za pośrednictwem menu zakupów nie dochodziło do skutku. [ZBROJOWNIA] - Dodano dwie nowe kolekcje broni w oparciu o niedawne ogłoszenie społecznościowe Call to Arms: Spy Tech oraz Arabesque - Dodano dwie nowe kolekcje naklejek w oparciu o niedawne ogłoszenie społecznościowe Call to Arms: Fruits & Vegetables oraz Auto Racing - Kolekcje broni Train 2025 oraz Sport & Field nie są już dostępne w Zbrojowni - Kolekcje naklejek Sugarface 2 oraz Elemental Craft nie są już dostępne w Zbrojowni [WARSZTAT] - Zaktualizowano styl „Custom Paint Job Extended” - Dodano opcję uwzględnienia dedykowanej tekstury maski nakładki - Dodano opcję ustawienia unikalnej losowości UV nakładki, niezależnej od losowości UV albedo [RÓŻNE] Zmniejszono spadek wydajności podczas wyświetlania tabeli wyników. Naprawiono błąd, przez który efekty łączenia materiałów znikały, gdy gracz podszedł zbyt blisko (np. brud na beczkach na Bananie na mapie Inferno). Zwiększono precyzję obracania naklejek, umożliwiając skoki o pół stopnia na ekranie ich nakładania. [SKRYPTY MAP] - Dodano Instance.QueueAfterThinks - Dodano Instance.OnWeaponDrop - Dodano CSWeaponBase.GetOriginalOwner - Naprawiono awarię występującą, gdy nazwa przekazana do Instance.RegisterCheatCommand kolidowała z istniejącą komendą. - Dodano nazwę pliku i numer linii do błędów przechwytywanych podczas etapu CompileModule w trakcie ładowania skryptu. - Usunięto wsparcie dla przestarzałych zasobów vts. [SILNIK] - Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2 [MAPY] - Usunięto mapy społeczności: Warden, Stronghold, Alpine oraz Sanctum ze wszystkich trybów gry - Dodano mapy społeczności Boulder, Fachwerk oraz Shelter do trybów Turniejowego, Uproszczonego oraz Deathmatch - Dodano mapy społeczności Debris oraz El Dorado do trybu Skrzydłowy Cache - Różne poprawki obszarów kolizji Dust II - Naprawiono pikselową szczelinę na zewnątrz tunelu (Outside Tunnel) - Poprawki obszarów kolizji na zewnątrz tunelu Inferno - Poprawka obszarów kolizji zapobiegająca pikselowemu podsadzaniu na górze środka

+3
#electronic
d3oo

electronic będzie najsłabszym ogniwem w BC.Game?

@YNk

To sprawiłoby, że BCG stałoby się czymś znacznie większym niż tylko projektem marketingowym; jeśli pominąć electronica, to każdy z pozostałych to bardzo solidny zawodnik. To jednak, jak oni wszyscy do siebie pasują pod względem osobowości, to już zupełnie inna sprawa.

This would make BCG a lot more than a marketing project, barring electronic everyone else is very much a solid piece How they all fit together in terms of personalities is a completely different matter though

@PolymarketCS2

RUMOR: 🇲🇳 Mzinho to join BCG 🚨 35% chance MongolZ make a roster change before September 👀

RUMOR: 🇲🇳 Mzinho to join BCG 🚨 35% chance MongolZ make a roster change before September 👀

196
1
+2
Tagi:#electronic#bcgame#twitter#ynk