Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#MATYS
d3oo

MATYS: Współpraca układa się znacznie lepiej niż w składzie, który mieliśmy z malbsem

MATYS: Współpraca układa się znacznie lepiej niż w składzie, który mieliśmy z malbsem
Zdjęcie: StarLadder

MATYS: Współpraca układa się znacznie lepiej niż w składzie, który mieliśmy z malbsem

To inna dynamika. NertZ i malbs są agresywni, ale mają zupełnie różne osobowości. Wiedzieliśmy jednak, że to się zmieni, więc po prostu staramy się dostosować zarówno do jego stylu gry, jak i do tego, jaki jest w relacjach z nami. Łączymy jego pomysły z naszymi i jak na razie działa to całkiem dobrze. Współpraca układa się znacznie lepiej niż w składzie, który mieliśmy z malbsem. To nie jest ani dobra, ani zła rzecz, ale ogólnie, kiedy zmieniasz zawodnika, jest to duża zmiana – zwłaszcza gdy nowa osoba częściej zabiera głos.

Źródło: BLAST.tv
0
#valve
d3oo

Valve wprowadza kolejne poprawki aim puncha

@ThourCS2

W dzisiejszej aktualizacji CS2 twórcy wprowadzili limit „aim puncha” do 90 stopni. Oto porównanie, jak zachowywało się to wcześniej, a jak teraz. Ten problem nie jest nowy i nie zaczął się wraz z AnimGraph2, ale dobrze widzieć, że został naprawiony.

In today’s CS2 update, the devs capped aim punch at 90 degrees. Here’s a comparison of how it behaved before vs now. This issue isn’t new and didn’t start with AnimGraph2, but it’s good to see it fixed. 🫡

1.6K
26
0
Tagi:#valve#cs2#twitter