Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#3dmax
TombStone

Turnieje lanowe Tier2 to pole minowe dla ekip z czołówki światowego CS-a. 3DMAX odczuło to doskonale

@JesperLarsen222

VRS Explainer: Ile punktów VRS zyska drużyna za nowe zwycięstwo na LAN-ie? Czy to nie jest po prostu różnica w punktach za wygraną na LAN-ie między zastępowanym zwycięstwem a wartością nowego zwycięstwa? Odpowiedź: Nie, zawsze wystąpi przeciwny, negatywny efekt wynikający z przeliczenia korekty H2H wszystkich przeszłych meczów drużyny, przez co zysk netto w punktach VRS jest niższy niż sam przyrost punktów za wygraną na LAN-ie. Wiem z wiadomości prywatnych, że dezorientuje to wiele osób, więc powtórzmy to jeszcze raz, używając 3DMAX jako dobrego przykładu tego, jak to działa. Jeśli nie wiecie, 3DMAX rozpoczęło dzisiejszy dzień od zwycięstwa nad niesklasyfikowaną drużyną FOKUS REALITY w Urban Riga Open. Wygrana ta służy tylko jednemu celowi – odświeżeniu punktów za zwycięstwo na LAN-ie w VRS i poprawie ogólnego rankingu 3DMAX w dążeniu do kwalifikacji na majora. Na poniższym obrazku przedstawiającym szczegóły VRS 3DMAX przed i po wygranej, zaznaczyłem istotne obserwacje, które pozwolą to zrozumieć: - Porównując lewą i prawą stronę, można zauważyć, jak 3DMAX dzięki wygranej zastąpiło starsze zwycięstwo na LAN-ie warte tylko 8 punktów, nowym zwycięstwem wartym 49 punktów. - Widać również, że 3DMAX faktycznie zyskuje 40 punktów (po zaokrągleniu) w komponencie wygranych na LAN-ie, z poziomu 244 -> 284. Jak na razie wszystko się zgadza, tutaj jest to jeszcze dla nas wszystkich logiczne. Jednakże – i to jest coś, z czego tak wielu nie zdaje sobie sprawy, próbując ocenić z góry, ile można zyskać na nowym zwycięstwie LAN-owym: - Zauważcie, że ogólna korekta H2H 3DMAX zmienia się z +10 na -11 po wygranej! - Tak! 3DMAX traci punkty w ogólnej korekcie H2H za odniesienie zwycięstwa! (Ważne do zrozumienia) - Oznacza to, że nie zachowują wszystkich 40 punktów zyskanych w komponencie wygranych na LAN-ie. - Efekt ten wynika z faktu, że VRS uznaje cię teraz za większego faworyta w obliczeniach H2H wszystkich twoich przeszłych meczów, ponieważ zyskałeś punkty w komponencie wygranych na LAN-ie. - Możecie zajrzeć do zakładki H2H przed i po i zaobserwować, jak każdy z przeszłych meczów jest teraz wart nieco mniej w korekcie H2H po tej wygranej. - Im więcej przeszłych meczów masz na koncie, tym silniejszy jest ten efekt. Zjawisko to jest również nazywane kotwiczeniem (anchoring) w VRS. Jeśli masz wiele przeszłych meczów, znacznie trudniej jest awansować w rankingu dzięki kolejnej wygranej. - Uwaga: powodem, dla którego liczby nie sumują się idealnie, są zaokrąglenia oraz inne wyniki dodawane do VRS między dwoma zrzutami ekranu.

24
0
@JesperLarsen222

3 rozegrane mecze pokazują ból głowy, z jakim zmagają się większe drużyny grające w tych mniejszych turniejach LAN-owych: - to nie odbywa się bez ryzyka! Wynik jak dotąd: 2 wygrane i 1 kosztowna porażka: Tylko +13 punktów po pierwszych 3 meczach, mimo zdobycia 2 zwycięstw na LAN-ie i +81 punktów w komponencie wygranych na LAN-ie. Sama kosztowna porażka to -28 punktów, a przeliczenie korekty H2H przeszłych meczów kosztowało kolejne -42 punkty.

0
0
+2
#anders
TombStone

dupreeh poprosił Andersa o upieczenie ciasta. Ten nie mógł odmówić...

@OnFireAnders

Jedną z wad pracy z @dupreeh jest to, że nie bardzo można mu odmówić, gdy prosi o zrobienie "wymarzonego ciasta" – w końcu wygrał 5 Majorów

One of the disadvantages of working with @dupreeh is that you can't really say no when he asks you to make dream cake, he won 5 majors after all

174
0
@dupreeh

Loooool! Kocham Cię! Nie mogę się doczekać, żeby spróbować 😅😅

Loooool! I love you! I can’t wait to taste 😅😅

38
0
@OnFireAnders

😅

😅

9
0
+2
Tagi:#anders#dupreeh#blastrotterdam#blast