Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[RÓŻNE] - Od dzisiaj przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku do użytku w czasie, gdy są wystawione (np. możesz wyposażyć broń w swoim zestawie, mimo że jest wystawiona). Podczas wystawienia przedmioty nie mogą być zużywane ani modyfikowane. Możesz anulować swoje oferty w dowolnym momencie. - Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert dla przedmiotów w Terminalu, a Handlarz Bronią będzie wyświetlał tylko oferty do tego limitu. - Naprawiono lekkie przechylenie w animacji biegu kurczaka. [ MAPY ] Inferno - Balkon na Strefie Detonacji A został przedłużony. - Cmentarz na Strefie Detonacji A został zamknięty dla graczy. - Poprawiono clipping przy małym oknie obok balkonu na drugim środku. Warden - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). Sanctum - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact. - Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity(). - Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity(). - Dodano angularVelocity do Entity.Teleport(). - Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucking(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucked(). - Naprawiono błąd, przez który skok (JUMP) nie aktywował WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie nie nastąpiło na granicy ticku. - Naprawiono błąd, przez który metody Entity: GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() oraz SetMaxHealth() działały tylko na CSPlayerPawns.

+2
betclick
#liquid
wojteksol

Liquid 2:1 M80 - Polacy dalej walczą w ESL Pro League

+1
betclick
g4skins
#navijunior
TombStone

snatchie odsłania karty. Oto nowy, międzynarodowy skład NAVI Junior

snatchie odsłania karty. Oto nowy, międzynarodowy skład NAVI Junior

Organizacja Natus Vincere sfinalizowała budowę swojego juniorskiego składu Counter-Strike 2. Co najważniejsze z perspektywy polskiej sceny, za wyniki zespołu NAVI Junior odpowiadać będzie Michał "snatchie" Rudzki, który awansował na stanowisko głównego trenera. Rudzki, doceniony za swoją dotychczasową pracę w NAVI Youth, staje przed zadaniem wyszkolenia nowej generacji talentów. Jego celem, jak sam podkreśla, jest przygotowanie zawodników do poziomu, który w przyszłości pozwoli im reprezentować główną drużynę NAVI. Sam skład to międzynarodowa mieszanka, łącząca absolwentów akademii NAVI VISA z nowymi nabytkami. Trzon zespołu, czyli Nazar "Kodak" Buchma i Danil "yoki" Istomin, został uzupełniony o trzy nowe twarze. Do formacji dołączyli 16-letni Fin Rene Robin "-R3ZLOO" Wallenius, 17-letni Rumun Mihai-Andrei "satsu" Dobrin oraz 17-letni Czech David "FAZERY" Procházka, znany wcześniej z gry dla Dark Tigers. Zespół rozpoczął już regularne treningi i przygotowuje się do pierwszych oficjalnych turniejów. Skład NAVI Junior СS2: Nazar "Kodak" Buchma (17) Danil "yoki" Istomin (16) Rene Robin "-R3ZLOO" Raphael Vallenius (16) Mihai-Andrei "satsu" Dobrin (17) David "FAZERY" Procházka (17) Michał "snatchie" Rudzki (trener)

+6
Tagi:#navijunior#snatchie#transfery#navi