g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#b1ad3
TombStone

B1ad3: Valve powinno to zablokować, że kiedy przesyłasz demo, pokazuje każdy model, nawet twojego przeciwnika

B1ad3: Valve powinno to zablokować, że kiedy przesyłasz demo, pokazuje każdy model, nawet twojego przeciwnika

B1ad3: Valve powinno to zablokować, że kiedy przesyłasz demo, pokazuje każdy model, nawet twojego przeciwnika

Myślę, że to trochę inny, interesujący temat, że na każdej mapie możesz być dobry, ale nie możesz grać dobrze zbyt długo. Obecnie istnieje ogromna zmiana w grze, taka jak Skybox EDGE, gdzie można bardzo szybko przeanalizować wiele rzeczy, które drużyny zrobiły przeciwko tobie, i myślę, że Valve powinno to zablokować, że kiedy przesyłasz demo, pokazuje każdy model, nawet twojego przeciwnika. Nawet w trakcie sparingu można sprawdzić, co robił przeciwnik, nie tylko w oficjalnym trybie. Te rzeczy są przełomowe, zmieniły wszystko. Ludzie zaczęli kopiować cię zbyt szybko. Nie możesz mieć żadnych niespodzianek, jokerów, to jednorazowa rzecz. Zagrałeś jedną rundę raz, a potem trudno jest użyć jej ponownie, ponieważ już ją sprawdzili. Każdy ma analityka, wie wszystko, a teraz znacznie trudniej jest ewoluować w takim przypadku. Jeśli grasz ciągle na jednej mapie i grasz na niej dobrze. Przede wszystkim uczysz innych, jak grać na tej mapie, ponieważ będą uczyć się na swojej porażce, spróbują pomyśleć, co robiliśmy dobrze, aby następnym razem temu przeciwdziałać. A także, ten Skybox EDGE pomaga dopracować każdy szczegół. Również w przypadku sparingów, nie tylko meczów oficjalnych.

Źródło: HLTV
+5
#b1ad3
TombStone

B1ad3: Jeśli nie dotrzemy do ćwierćfinału Majora, zaczniemy myśleć o pewnych zmianach

B1ad3: Jeśli nie dotrzemy do ćwierćfinału Majora, zaczniemy myśleć o pewnych zmianach

B1ad3: Jeśli nie dotrzemy do ćwierćfinału Majora, zaczniemy myśleć o pewnych zmianach

Powiedzmy, że jeśli nie dotrzemy do ćwierćfinału Majora, zaczniemy myśleć o pewnych zmianach. Zaczniemy rozumieć i myśleć, że nie jesteśmy na dobrej drodze i że trzeba coś zmienić. Mogą to być role, mogą to być zawodnicy, ale mogę to powiedzieć dopiero wtedy, gdy tam dotrzemy. Wcześniej mamy dwa turnieje, Melbourne i Astanę, będziemy mieli znacznie lepszą pulę siedmiu map i kształt tych map, będziemy mieli bootcamp, będziemy mieli Austin, a potem zobaczymy, jak wszystko ewoluuje. Trzeba to widzieć w dynamice z dystansu, zawsze, i nie mogę teraz powiedzieć, jak to będzie po Majorze. Może będzie dobrze, ale jeśli wyniki będą złe, oczywiście dla każdej drużyny tak jest, zawsze musisz czuć, że musimy coś zmienić.

Źródło: HLTV
+9