Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#bcgame
TombStone

Kolejne zmiany w zespole s1mple'a. pr1metapz trafia na ławkę!

Kolejne zmiany w zespole s1mple'a. pr1metapz trafia na ławkę!

Kolejne zmiany w zespole s1mple'a. pr1metapz trafia na ławkę!

Organizacja BC.Game poinformowała o przesunięciu na ławkę rezerwowych Luki "pr1metapza" Voigta. Niemiecki rifler był związany z formacją od samego początku jej istnienia, spędzając w niej ostatnie 15 miesięcy. Jako oficjalny powód tej decyzji podano przyczyny osobiste zawodnika. W oświadczeniu organizacja podziękowała mu za wkład w rozwój drużyny i zapewniła o swoim pełnym wsparciu. To kolejna zmiana w składzie, który w ostatnich miesiącach przeszedł prawdziwą rewolucję, na czele z głośnym transferem Oleksandra "s1mple'a" Kostylieva. Decyzja jest o tyle zaskakująca, że BC.Game notowało ostatnio dobre wyniki. Zespół zajął drugie miejsce w Exort The Proving Grounds S3 oraz wygrał ESL Challenger League S50 Europe Cup 2, co pozwoliło mu awansować na 44. pozycję w światowym rankingu VRS. pr1metapz ma jeszcze wystąpić w kilku nadchodzących meczach, do czasu znalezienia jego następcy. Aktualny skład BC.Game: Nemanja "nexa" Isaković Aleksandar "CacaNito" Kjulukoski Oleksandr "s1mple" Kostyliev Andreas "aNdu" Maasing Luka "emi" Vuković (trener) Luca "pr1metapz" Voigt (ławka rezerwowych) Joakim "jkaem" Myrbostad (ławka rezerwowych)

+3
Tagi:#bcgame#pr1metapz#transfery