Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#szpero
d3oo

SZPERO: Nie wiedzieliśmy jaka będzie nasza przyszłość, bo od kilku miesięcy mieliśmy różne problemy

SZPERO: Nie wiedzieliśmy jaka będzie nasza przyszłość, bo od kilku miesięcy mieliśmy różne problemy
Zdjęcie: Elisa

SZPERO: Nie wiedzieliśmy jaka będzie nasza przyszłość, bo od kilku miesięcy mieliśmy różne problemy

Szczerze mówiąc nie robiliśmy żadnych wielkich testów. Generalnie to nie wiedzieliśmy jaka będzie nasza przyszłość, bo od kilku miesięcy mieliśmy różne problemy, nie trenowaliśmy i w większości dogrywaliśmy turnieje. Jednak po rozmowach z zawodnikami, stwierdziliśmy, że chcemy dać sobie kolejną szansę. Ex1sta obserwowaliśmy dość długo, jeszcze za czasów Venom byliśmy nim zainteresowani, ale wtedy miał umowę z Minlate. Teraz nadarzyła się okazja, by do nas doszedł, więc po prostu z niej skorzystaliśmy, bo jest bardzo wartościowym zawodnikiem. Jeśli chodzi o snipera, to odejście Flayya trochę nas zaskoczyło jeśli chodzi o timing, więc potrzebowaliśmy kogoś na szybko i mieliśmy w głowie Markosia oraz fr3nda – obaj bardzo dobrze się spisywali grając z nami, ale ostatecznie zdecydowaliśmy, by wziąć tego młodszego.

Źródło: X
-1
#cache
TombStone

Nowy Cache z pierwszą aktualizacją. Jest poprawa wydajności

Nowy Cache z pierwszą aktualizacją. Jest poprawa wydajności

Nowy Cache z pierwszą aktualizacją. Jest poprawa wydajności

- Poprawa wydajności FPS. - Dodano nazwy miejsc na radarze. - Naprawiono globalne oświetlenie. (Dzięki Angel!) - Naprawiono dźwięki podłoża w różnych miejscach. (Dzięki MapInk!) - Zmieniono efekt wizualny ognia. (Dzięki MapInk!) - Naprawiono błąd ruchu na drabinie. (Dzięki domitori!) - Naprawiono szczelinę pikselową na bombsite B. (Dzięki MikeTheMadMan!) - Naprawiono problem z cubemapami. (Dzięki Kittyhawk!) - Naprawiono miejsce, w którym bomba mogła utknąć. (Dzięki Lillykyu!) - Naprawiono problem z oświetleniem broni. (Dzięki Beaver!) - Naprawiono szczelinę pikselową przy workach z piaskiem. (Dzięki MikeTheMadMan!) - Naprawiono problem z typem materiału przy uderzeniach. (Dzięki MikeTheMadMan!) - Naprawiono problem z clippingiem fizyki. (Dzięki Kittyhawk!) - Naprawiono szczelinę pikselową przy drzwiach na A. (Dzięki BlueGhost!) - Naprawiono problem z cullingiem przy obiektach na A. (Dzięki BlueGhost!) - Naprawiono problem z clippingiem na skrzynce w mainie A. (Dzięki shkevka!)

Źródło: Warsztat Steam
+20
Tagi:#cache#aktualizacja#fmpone#volcano