Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#luchov
d3oo

luchov: Patrzę na to, gdzie byliśmy na początku roku i wciąż nie mogę w to uwierzyć

@luchov_cs

Lepiej późno niż wcale, mistrzowie XSE Pro League Guangzhou 2026. Chcę podziękować wszystkim, którzy wspierali nas na miejscu. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wsparcie ze strony ludzi w Chinach, kochamy Was. Jestem bardzo szczęśliwy, że mogłem wraz z drużyną zdobyć pierwsze trofeum dla 9z na HLTV i osiągnąć top 6. Patrzę na to, gdzie byliśmy na początku roku i wciąż nie mogę w to uwierzyć, haha. To był bardzo trudny turniej, bo przyjechaliśmy dość zmęczeni, ale mimo to daliśmy radę dzięki ogromnej determinacji i dobrej grze. Moi koledzy z drużyny są niesamowici. Dzięki @FrankkasterX za całą energię i pomoc, którą dajesz nam każdego dnia, oraz wszystkim kibicom – bez wątpienia 9z ma najlepszych kibiców w e-sporcie.

2.2K
63
0
#n0thing
TombStone

n0thing nie przepada za Inferno. "Inferno stało się o wiele bardziej klaustrofobiczne"

@n0thing

Mam wrażenie, że inferno stało się o wiele bardziej klaustrofobiczne. Mam wrażenie, że sprawiło to, że granaty są zbyt szczegółowe w związku z losowymi trafieniami flashbangami w elementy i nowe struktury. Nie mam nic przeciwko zmianom na cmentarzu czy balkonie, ale mam wrażenie, że duża struktura nieba na bananie usuwa łatwego flashbanga z rampy, a gigantyczny środkowy budynek wydaje się niepotrzebny, ale może nie byłby taki zły, gdyby został dostosowany do jednej strony lub czegoś innego?

I feel like inferno became a lot more claustrophobic. I feel it's made utility a bit too finicky with the random stuff flashes hit and new structures. I don't mind the graveyard change or balcony change type stuff, but I feel like the large banana sky structure removes the easy banana flash from ramp for no upside and the giant mid building seems unnecessary, but maybe wouldn't be so bad if it was adjusted to one side or something?

188
5
+19
Tagi:#n0thing#inferno#mapy