Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#axecho
TombStone

AxEcHo opuścił akademię Sprout: Wiele się nauczyłem i rozwinąłem jako zawodnik

@AxEcHo_

Sprout zamierza odbudować projekt akademii i zdecydowaliśmy, że to dobry czas dla mnie na kolejny krok. Chciałbym podziękować wszystkim ze Sprout, ponieważ był to dla mnie niezwykle owocny czas. 1/4 RT's appreciated ♥️ https://t.co/eIyOtngcdq

Sprout is going to rebuild the academy project, and we’ve both decided that it’s a good time for me for the next step. I’d love to say thank you to everyone from Sprout, as it was extremely fruitful time for me. 1/4 RT's appreciated ♥️ https://t.co/eIyOtngcdq

@sproutGG

SPROUT ACADEMY 2024 Our Academy team’s journey has marked an extraordinary six-month journey of growth and success. Not only did we showcase exceptional talent but a multi-layered profitability as the period witnessed the successful acquisitions of @TausonCS to @Teamsecret and… https://t.co/ADiPhz8z6B

SPROUT ACADEMY 2024 Our Academy team’s journey has marked an extraordinary six-month journey of growth and success. Not only did we showcase exceptional talent but a multi-layered profitability as the period witnessed the successful acquisitions of @TausonCS to @Teamsecret and… https://t.co/ADiPhz8z6B

211
5
@AxEcHo_

To była moja pierwsza międzynarodowa drużyna, a dzięki moim kolegom z drużyny i sztabowi trenerskiemu wiele się nauczyłem i rozwinąłem jako zawodnik. Moje umiejętności mechaniczne zawsze były dobre, ale udało mi się lepiej zrozumieć grę. 2/4

It was my first international team, and thanks to my teammates and the coaching staff I learnt a lot, and developed as a player. My mechanical skills were always good, but I managed to understand the game much better. 2/4

19
0
@AxEcHo_

Otrzymałem wiele cennych informacji na temat tego, jak pracować nad różnymi aspektami, aby stawać się lepszym każdego dnia. Oczywiście muszę się jeszcze wiele nauczyć, popracować nad podejmowaniem decyzji w grze, być bardziej spokojnym, a także włożyć wiele wysiłku w opanowanie innych aspektów gry. 3/4

I received plenty of valuable information of how to work on various aspects to become better everyday. Obviously I have still a lot to learn, I need to work on my decision making in the game,being more calm, and also put plenty of effort to master other aspects of the game. 3/4

18
0
@AxEcHo_

To był świetny czas i cieszę się, że byłem częścią tego projektu! Szukam ciekawego projektu, w którym mógłbym kontynuować swój postęp, możecie skontaktować się ze mną za pośrednictwem DM lub mojego agenta. @Kuba__Chmiel 4/4

It was a great time, and I’m glad that I was part of this project! I’m looking for an interesting project where I can continue my progress, you can reach out to me via DMs or to my agent. @Kuba__Chmiel 4/4

19
0
+16
Tagi:#axecho#sprout#transfery