Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#eslproleague
d3oo

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić
Zdjęcie: BLAST

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić

Może wynika to ze zmiany rytuałów, okoliczności, rutyny – wszystkiego. Na LAN-ach kładziemy duży nacisk na jedność i zawsze staramy się budować synergię. Grając online, nie masz tych wszystkich meczowych schematów – powiedzmy porannego spaceru, rozgrzewki mentalnej, wspólnych dyskusji czy przebywania razem w pokoju. To zupełnie inne doświadczenie i uważam, że trzeba się do niego zaadaptować. W dzisiejszych czasach to bardzo typowe zjawisko; każdy, kto gra w turniejach online, jest w stanie to zrozumieć. Grasz we własnym pokoju, w pełnej izolacji, nie widzisz swoich kolegów z drużyny, więc w ogóle nie czujesz tej zespołowej jedności. Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić. Być może również poczucie powagi czy wagi meczu nieco spada – musisz zmuszać się do innego myślenia. Na LAN-ach ten efekt przychodzi naturalnie, samoistnie, bo to po prostu inne przeżycie. Kiedy grasz online, musisz odizolować się od swojego prywatnego świata, aby móc skupić się na CS-ie. Na tym polega siła bootcampu – odcinasz graczy od ich osobistych problemów i spraw, wymuszając skupienie tylko w jednym kierunku: na celu drużynowym

Źródło: HLTV
+1
#cmtry
d3oo

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić
Zdjęcie: FUT

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić

Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie na nasz temat i zacząć odchodzić, ale wierzę, że teraz i w przyszłości trzymamy się razem. Zrobiliśmy już ogromne postępy, a dalsza poprawa oczywiście zajmie trochę czasu, ale uważam, że każdy w drużynie ufa sobie nawzajem i będziemy dalej robić swoje, by stawać się lepszymi.

Źródło: HLTV
+3
#hltv
d3oo

Spinx: W tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele

Zdjęcie: MOUZ

Spinx: W tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele

Wydaje mi się, że wszyscy czują to samo. Możemy się zgodzić, że w tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele. Kiedy analizujemy mecze przeciwko nim, zawsze możemy rozmawiać o detalach: 'A, tutaj zawaliliśmy rundę, gdybyśmy ją wygrali, mecz mógłby potoczyć się inaczej'. Ale Counter-Strike opiera się właśnie błędach, a grając na Vitality, musisz ograniczyć błędy do minimum. Oni są tak dobrym zespołem, że sami zmuszają cię do popełniania błędów i tym podobnych rzeczy. Zgadzam się więc, że obecnie mamy na scenie wiele świetnych drużyn, ale Vitality wciąż jest o krok przed każdym innym składem

Źródło: HLTV
0
#joel
TombStone

Dożywotni ban dla joela: od wschodzącej gwiazdy do persona non grata w CS2

Dożywotni ban dla joela: od wschodzącej gwiazdy do persona non grata w CS2

Dożywotni ban dla joela: od wschodzącej gwiazdy do persona non grata w CS2

Szwedzki były profesjonalny gracz Joel "joel" Holmlund otrzymał dożywotniego bana ESIC. Powód? Używanie cheatów i próba szantażu organizacji. ESIC ustaliło, że joel używał "premium hardware cheata" (Asdfware EFI bootkit) z funkcjami aimbota, triggerbota i ESP. To nie pierwszy raz, gdy gracz znalazł się w centrum skandalu. Wcześniej był zawieszony za obstawianie meczów, w których brał udział, w tym własnej drużyny. W toku śledztwa nie udało się jednak udowodnić, że Joel celowo wpływał na wyniki spotkań. Ostatecznie, po wyrażeniu skruchy i obietnicy podjęcia terapii związanej z uzależnieniem od hazardu, otrzymał on szansę na powrót do gry. Jego zawieszenie zostało skrócone i wygasło 6 stycznia 2024 roku. Po powrocie Joel kontynuował karierę w drużynie BC.Game. W sierpniu 2024 roku, podczas meczu przeciwko B8 w ramach CCT Season 2 Europe Series 7, został zbanowany przez system antycheat Akros. Analiza wykazała, że na jego komputerze znajdował się zaawansowany cheat (Asdfware EFI bootkit) z funkcjami aimbota, triggerbota i ESP. Joel przyznał się do winy, ale poprosił ESIC o odroczenie publikacji informacji o jego oszustwie, aby mógł znaleźć alternatywne zatrudnienie. Gdy organizacja nie zgodziła się na dalsze zwlekanie, gracz próbował ją szantażować, grożąc fałszywymi oskarżeniami. ESIC nie ugięło się pod presją i nałożyło na Joela dożywotni zakaz uczestnictwa w profesjonalnych rozgrywkach. To bezprecedensowa decyzja, która ma być jasnym sygnałem dla innych graczy: oszustwo i brak szacunku dla zasad fair play nie będą tolerowane. "To już trzecie naruszenie programu integralności ESIC w ciągu 24 miesięcy. To pokazuje ciągłe lekceważenie zasad uczciwości i fair play w esporcie" - czytamy w oświadczeniu ESIC. Decyzja ESIC oznacza, że joel nie będzie mógł brać udziału w żadnych wydarzeniach organizowanych przez członków organiazcji. To koniec jego kariery w profesjonalnym Counter-Strike'u.

Źródło: ESIC
+41
Tagi:#joel#esic#cziterzy#ban