Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#jee
d3oo

Jee: Głównym problemem był brak czasu na bootcamp przed Majorem

Jee: Głównym problemem był brak czasu na bootcamp przed Majorem
Zdjęcie: ESL

Jee: Głównym problemem był brak czasu na bootcamp przed Majorem

W porównaniu do poprzednich Majorów, w 2. etapie zaliczyliśmy dobry start. Wynik 2-1 po pierwszych dwóch dniach był dla nas całkiem niezły. Kiedy jednak przyszło do meczów w formacie BO3, zabrakło nam nieco puli map oraz umiejętności indywidualnych w starciach z lepszymi drużynami. Ogólnie rzecz biorąc, zespoły w 2. etapie w tym roku są silniejsze niż na poprzednich Majoraca. W rzeczywistości głównym problemem był brak czasu na bootcamp przed Majorem. Musieliśmy grać mnóstwo turniejów – zarówno online, jak i na LAN-ach – tylko po to, by utrzymać ranking VRS, ze względu na obecny ekosystem. Szczególnie przed Majorem ważne jest, aby mieć czas na bootcamp i odpowiednio się przygotować. Biorąc pod uwagę, że nie mieliśmy takiej możliwości, jestem całkiem zadowolony z osiągniętego wyniku.

Źródło: HLTV
0
#gizmy
d3oo

Gizmy o AZUWU: Nasz trener bardzo dużo z nim pracuje. Wszyscy chcemy, żeby odnosił sukcesy

Gizmy o AZUWU: Nasz trener bardzo dużo z nim pracuje. Wszyscy chcemy, żeby odnosił sukcesy
Zdjęcie: CCT

Gizmy o AZUWU: Nasz trener bardzo dużo z nim pracuje. Wszyscy chcemy, żeby odnosił sukcesy

Nasz trener bardzo dużo z nim pracuje. Wszyscy chcemy, żeby AZUWU odnosił sukcesy. Gra na pozycjach gwiazdorskich, jest naszym entry fraggerem i jest super ważną osobą dla zespołu. Nasz trener włożył w pracę z nim mnóstwo wysiłku, a ja zastanawiam się, jak mogę go wykorzystać w naszych taktykach. Ale koniec końców, wiele zależy od niego samego. Szczególnie w Astanie, a także w kilku poprzednich meczach, zbyt łatwo oddawał pierwsze zabójstwa, nie utrudniając wystarczająco życia przeciwnikom. Dużo o tym rozmawialiśmy i naprawdę bardzo się w tym poprawił. Oczywiście, świetnie też strzela. To zawsze pomaga. Co do niego osobiście, nie wiem. Właściwie jest teraz chory, więc może to jest rozwiązanie – po prostu być chorym, a potem niszczyć wszystkich.

Źródło: HLTV
0
#cs2
TombStone

Valve naprawiło felerne hitboxy w CS2. Najnowsza aktualizacja CS2

Valve naprawiło felerne hitboxy w CS2. Najnowsza aktualizacja CS2

Valve naprawiło felerne hitboxy w CS2. Najnowsza aktualizacja CS2

[GRAFIKA] Naprawiono przypadek, w którym stopy wydawały się czarne, gdy patrzono na nie z góry przez lunetę. Naprawiono wyciek pamięci spowodowany przez cząsteczki [ANIMACJA] Naprawiono kilka błędów wyrównania hitboxów Naprawiono obracanie się noża, które nie było tak szybkie jak w CS:GO. Usunięto błąd, na skutek którego rygiel nie poruszał się podczas animacji odbezpieczania M4A4 i M4A1-S. Naprawiono błąd, który powodował, że inspekcja broni mogła przerwać animację przełączania tłumika. [MAPY] Naprawiono różne błędy i wprowadzono poprawki do Mirage, Vertigo i Nuke'a. [RÓŻNE] Naprawiono kilka błędów związanych z funkcją "Looking to Play". Naprawiono różne błędy i wprowadzono poprawki do wykończeń broni i naklejek. Naprawiono błąd, który powodował, że zmiany wyposażenia nie były zapisywane, jeśli gra została zamknięta wkrótce po wprowadzeniu zmian. Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie lub brak statusu meczu znajomych Steam. Poprawiono wydajność procesora dla tracerów broni. Dodano oficjalne centrum danych dobierania graczy w Chengdu w Chinach.

+18
Tagi:#cs2#aktualizacja#hitbox