Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Przywrócenie tagów clanowych, nowy tryb 3 na 3, zmiana wyboru map i inne nowości w CS2. Najnowsza aktualizacja

Przywrócenie tagów clanowych, nowy tryb 3 na 3, zmiana wyboru map i inne nowości w CS2. Najnowsza aktualizacja

Valve wypuściło nową aktualizację do Counter-Strike 2, która wprowadza sporo nowości, w tym zupełnie nowy tryb gry i kluczowe zmiany w funkcjonowaniu trybu Premier. Główną atrakcją jest Rush, czyli nowy, szybki tryb w formacie 3 na 3. Rozgrywka toczy się na losowo wybieranych arenach. Celem graczy jest przejęcie wieży po wyeliminowaniu przeciwników lub upływie czasu, co ostatecznie prowadzi do zdobycia wrogiego zamku. Wyniki można śledzić w dedykowanej tabeli liderów dla znajomych. Sporą metamorfozę przeszedł system wyboru map w trybie Premier. Zamiast dotychczasowego banowania do jednej mapy, od teraz każda z drużyn wybiera po dwie. Z tak powstałej puli czterech map system ostatecznie losuje tę, na której rozegrany zostanie mecz. Deweloperzy argumentują to chęcią nagrodzenia graczy za czas poświęcony na trenowanie konkretnych taktyk. Aktualizacja wprowadza również szereg mniejszych, ale istotnych poprawek rozgrywki i interfejsu: - Zwiększono widoczność śladów krwi oraz uderzeń pocisków. - Rozbudowano opcje konfiguracji celownika o nowe kształty i funkcje. - Przywrócono tagi klanowe, które są pobierane bezpośrednio z grup na profilu Steam. - Wprowadzono możliwość bezszelestnego przeładowania broni. Wymaga to przytrzymania klawisza i trwa znacznie dłużej niż standardowa animacja. - Wyłączenie przybliżenia w broniach z lunetą jest od teraz całkowicie bezgłośne. - Sklep wzbogacił się o nowy zestaw muzyczny autorstwa Starjunk 95.

0
#hltv
wujas

Uzasadnienie HLTV co do wyboru siuhego. "Niewielu spodziewało się, że finał Majora pojawi się w jego CV tak szybko"

Uzasadnienie HLTV co do wyboru siuhego. "Niewielu spodziewało się, że finał Majora pojawi się w jego CV tak szybko"
Zdjęcie: BLAST Premier

Uzasadnienie HLTV co do wyboru siuhego. "Niewielu spodziewało się, że finał Majora pojawi się w jego CV tak szybko"

Kategoria IGL-a, podobnie jak Anchora, dała nam trudną decyzję do podjęcia. apEX uciszył wątpiących, łącząc duńską i francuską kulturę Counter-Strike'a w Behemota w samą porę na rodzimego Majora, a Vitality było najlepszą drużyną po stronie TT na turnieju z wygranymi 60% rund. Ale awans siuhego do finału z GamerLegion również stawia go do dyskusji. Jego prowadzenie wniosło skład na wyżyny, który - poza Mihai'em "iMem" Ivanem - nie jest nawet blisko firepoweru Vitality. Czterokrotny mistrz WePlay Academy League był chwalony jako prawdopodobnie kolejny wielki IGL po pokazaniu swoich umiejętności na stopniu młodzieżowym, ale niewielu spodziewało się, że finał Majora pojawi się w jego CV tak szybko. To, że tak się stało, jest jego zasługą; w półfinale zdarzały się sytuacje, w których siuhy out-callował Heroic po stronie TT, a przykłady są rozrzucone po całym cudownym występie GamerLegion. Obaj prowadzący zasługują na tę nagrodę, ale ostatecznie stanęliśmy po stronie siuhego ze względu na to, jak bardzo zagrał powyżej oczekiwań.

Źródło: HLTV
+52
Tagi:#hltv#siuhy#gamerlegion#apex#top5#blastmajor