Zdjęcie: Valve[MAPY]
Anubis
- Odsunięto punkty odrodzenia od siebie, aby zapewnić lepsze poruszanie na początku rundy
- Naprawiono różne błędy zawierające niewidoczne przedmioty, elementy spadające z broni, pływające przedmioty, niewidoczne zarośla i inne
- Poprawiono granaty tak, żeby się łagodniej odbijały
- Naprawiono kilka elementów związanych z radarem
Mutiny
-Przerobiony spawn Terro w stylu bombsite'u A .
-Dostosowano niektóre odległości zanikania elementów dla lepszej wydajności
-Wymieniono tekstury cegieł kościelnych
-Poprawiono wizualnie niektóre modele
-Zamieniono tekstury powierzchni na mapie
-Naprawiono liczne ciemne plamy pojawiające się w miejscu liści podczas korzystania z niskich ustawień shadera
-Naprawiono różne drobne błędy
Źródło: blog.counter-strike.net