[MAPY] Anubis - Odsunięto punkty odrodzenia od siebie, aby zapewnić lepsze poruszanie na początku rundy - Naprawiono różne błędy zawierające niewidoczne przedmioty, elementy spadające z broni, pływające przedmioty, niewidoczne zarośla i inne - Poprawiono granaty tak, żeby się łagodniej odbijały - Naprawiono kilka elementów związanych z radarem Mutiny -Przerobiony spawn Terro w stylu bombsite'u A . -Dostosowano niektóre odległości zanikania elementów dla lepszej wydajności -Wymieniono tekstury cegieł kościelnych -Poprawiono wizualnie niektóre modele -Zamieniono tekstury powierzchni na mapie -Naprawiono liczne ciemne plamy pojawiające się w miejscu liści podczas korzystania z niskich ustawień shadera -Naprawiono różne drobne błędy