Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Nasze kury od teraz robią sztuczki na zawołanie. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Nasze kury od teraz robią sztuczki na zawołanie. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ ROZGRYWKA ] - Rozbrajanie bomby w trybie Odbijania zakończy się teraz natychmiast, jeśli do końca rundy pozostało wystarczająco dużo czasu i nie ma aktywnego wyposażenia taktycznego, które mogłoby mu zapobiec. - Zmniejszono czas zamrożenia oraz opóźnienie restartu rundy w trybie Odbijania. - Oznaczanie udomowionych kurczaków w trakcie czasu frezetime'u wymusi na nich wykonanie sztuczki. - Imiona udomowionych kurczaków nie są już wyświetlane, jeśli opcja gry ukrywająca niestandardowe teksty przedmiotów jest włączona. [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Instance.Precache akceptuje teraz byty do wstępnego buforowania - Dodano nowy eksport najwyższego poziomu: Entities - Dodano Entities.Spawn - Dodano Instance.OnBotControl - Dodano CSPlayerController.IsControllingBot - Dodano CSPlayerController.GetControlledBotPawn - Dodano CSPlayerPawn.Reset - Przeniesiono Instance.ConnectOutput do Entities i zmodyfikowano tak, aby przyjmowało obiekt konfiguracyjny - Przeniesiono Instance.DisconnectOutput do Entities - Zmieniono nazwę Instance.EntFireAtName na Entities.FireInput - Zmieniono nazwę Instance.FindEntitiesByName na Entities.FindByName - Zmieniono nazwę Instance.FindEntitiesByClass na Entities.FindByClass - Zmieniono nazwę Instance.EntFireAtTarget na Entity.FireInput - Przeniesione oraz ze zmienioną nazwą metody są wciąż dostępne w swojej pierwotnej lokalizacji jako przestarzałe - Oznaczono jako przestarzałe Instance.FindEntityByName oraz FindEntityByClass - Wywołanie metody na nieprawidłowym (usuniętym) bycie powoduje teraz zgłoszenie, że byt jest nieprawidłowy - ConnectOutput zapisuje teraz w logach ostrzeżenie, gdy cel nie posiada wyjścia o takiej nazwie

-2
#faceit
TombStone

Od grudnia FACEIT automatycznie będzie wybierał serwer

@FACEITcs

Przedstawiamy automatyczne dobieranie serwerów, nowy sposób, w jaki FACEIT będzie wybierał serwer dla twojego meczu, oceniając każdą lokalizację na podstawie aktualnego i historycznego pingu, jittera oraz utraty pakietów twoich i twojej grupy. Start 9 grudnia wraz z 10. sezonem.https://t.co/PNjDy0bFuG

Introducing automatic server matching, a new way FACEIT will pick the server for your match by rating each location on your and your party’s live and historical ping, jitter and packet loss. Live December 09 with Season 10. https://t.co/PNjDy0bFuG

496
29
@zskiiiFL

Serwer w Miami czy jak zwykle dogadzacie tylko graczom z Europy?

Miami server or are yall just catering to EUs like always ?

5
0
@FACEITcs

Wkrótce ogłosimy nowe lokalizacje serwerów i nie będą one ograniczone do Europy.

We'll be announcing new server locations soon, and they're not limited to Europe.

12
0
+2
Tagi:#faceit