Chciałem na początku zachować powściągliwość i się nie wypowiadać, ale od czasu wiadomości o jego śmierci bardzo dużo myślałem o Maleku i uznałem, że warto oddać mu hołd. Poznałem go na TeamSpeaku, który nazywaliśmy wtedy "TS Netteux”, ponad 10 lat temu. Był to TS, na którym przebywała niemal cała francuska scena CS-a z początków CS:GO. Do dziś nie wiem, jak tam trafiłem, bo byłem tylko gościem grającym na FACEIT, który nigdy nie grał w żadnej drużynie. Znalazłem się wśród profesjonalnych i półprofesjonalnych graczy z tej sceny — byłem taki szczęśliwy, że mogę z nimi być i grać, a miałem tylko jedną obsesję: żeby któryś z nich dał mi szansę na grę w zespole. Na TS-ie było nas niewielu młodych w takiej sytuacji; nie mieliśmy pojęcia o grze zespołowej, myśleliśmy tylko o indywidualnych umiejętnościach i robieniu akcji do highlightów, żeby zaimponować gościom z topu. Pamiętam dzień, w którym Malek kazał nam wejść na serwer z kilkoma innymi chłopakami z TS-a. Byliśmy na Dust2, a on kazał nam wyobrazić sobie linię dzielącą mapę na dwie części: bombsite A i bombsite B. Tłumaczył, że celem po stronie terro jest wejście na ten bombsite, na którym jest mniej CT. Dawał nam też do myślenia na temat naszego podejścia do gry: "Myślicie tylko o strzelaniu i robieniu zabójstw, ale w trakcie rundy czas, jaki spędzacie na strzelaniu do wroga, to zaledwie 2 sekundy. Skupiacie całą uwagę na tych 2 sekundach, ale co robicie przez minutę i 40 sekund i co możecie zrobić, żeby pomóc drużynie wygrać rundę?”. Uczył nas podstaw gry zespołowej, a my słuchaliśmy go z uwagą. Miałem okazję od czasu do czasu spotkać go na LAN-ach i chwilę porozmawiać. Nie byliśmy ze sobą jakoś szczególnie blisko, ale rozmowy z nim były zawsze fascynujące i bardzo bezpośrednie. Myślę, że chciał być doceniony przez środowisko — trochę jak my wszyscy: gracze i szerzej, osoby tworzące scenę CS we Francji. To prawda, że osiągnięcia i trofea bardzo pomagają w uzyskaniu takiego uznania, ale uważam, że ważne jest, aby doceniać jego pracę, a ogólniej — pracę pasjonatów tej sceny, niezależnie od tego, czy mają na koncie wielkie sukcesy i trofea na scenie zawodowej, czy też nie. Spoczywaj w pokoju, Malek.
Je souhaitais rester sobre au début et ne pas prendre la parole, mais j'ai beaucoup pensé à Malek depuis l'annonce de son décès, et je me suis dit que c'était une bonne chose de lui rendre hommage. Je l'ai connu sur un TeamSpeak qu'on appelait « TS Netteux » à l'époque, il y a plus de 10 ans maintenant. C'était un TS où il y avait tout ou presque la scène subtop française des débuts de CS:GO. Je ne sais toujours pas comment j'avais fait pour atterrir là, vu que j'étais juste un gars qui jouait en FACEIT et qui n'avait jamais joué en équipe. Je me retrouvais avec des pros et des semi-pros de la scène, j'étais tellement content d'être avec ces gars et de pouvoir jouer avec eux, et je n'avais qu'une obsession : que l'un d'entre eux me donne une chance de jouer avec eux en équipe. On était plusieurs jeunes dans la même situation sur le TS, on n'avait aucune notion de jeu d'équipe, on ne pensait qu'au skill individuel et à faire des highlights pour impressionner les mecs du subtop. Je me rappelle un jour où Malek nous a fait rejoindre un serveur, avec d'autres mecs comme moi qui traînaient sur le TS. On était sur Dust2 et il nous disait d'imaginer une ligne qui sépare la map en deux, le bombsite A et le bombsite B, et que l'objectif en terro était d'aller sur le bombsite où il y avait le moins de CT. Il nous faisait aussi des réflexions sur notre approche du jeu : « Vous pensez qu'à tirer et à faire des kills, mais sur un round, le temps qu'on passe à tirer sur un ennemi, c'est 2 secondes. Vous mettez toute votre attention sur ces 2 secondes, mais qu'est-ce que vous faites les 1 minute 40 suivantes, et qu'est-ce que vous pouvez faire pour aider votre équipe à gagner le round ? » Il nous apprenait les bases du jeu d'équipe et on l'écoutait attentivement. J'ai eu l'occasion de le croiser en LAN de temps à autre et de discuter un peu avec lui. On n'était pas spécialement proches, mais les échanges étaient toujours passionnants et très directs avec lui. Je pense qu'il voulait être validé par ses pairs, un peu comme nous tous, les joueurs et plus largement les acteurs de la scène CS en France. Et c'est vrai qu'avoir un palmarès aide pas mal à obtenir cette validation, mais je pense qu'il est important de valoriser son travail, et plus globalement le travail des passionnés de la scène, qu'ils aient un palmarès ou fait de grandes choses sur la scène compétitive, ou non. Repose en paix Malek.