Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

0
#nip
d3oo

W obecnym składzie NiP-u widać duży potencjał?

@teddcs_

NIP może i przegrał w frustrujący sposób, ale potencjał drużyny z n0te'em jest znacznie większy i widać to gołym okiem. Ostrze, doświadczenie w komunikacji po angielsku, solidność w graniu na pozycjach gwiazdorskich, a także jako anchor po stronie CT. Do tego stavn wygląda coraz lepiej z AWP. Jeśli zaczną częściej domykać sytuacje po wygranych rundach eco, przewagi 4 na 2 czy 5 na 3, to już teraz będą jedną z najlepszych drużyn poziomu Tier 1.5, zdolną do rywalizacji z zespołami z Top 15 i dolnej części Top 10. Wsiadam do tego pociągu jeszcze raz.

NIP might've lost in a frustrating way, but the potential of the team is there much more with n0te, and its visible. Sharp, experience in Eng communication, reliable to play star spots, as well as anchor on CT. + stavn is looking better and better with the AWP. They start converting anti-ecos, 4v2s, 5v3s a little bit more, and are already amongst the best Tier 1.5 teams out there, capable of competing against Top 15 and lower end Top 10 teams. I'm hopping on the train once again

9
0
-2
Tagi:#nip#twitter#StakeRanked