Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#siuhy
d3oo

Liquid już bez Polaków. siuhy także ląduje na ławce rezerwowych

Liquid już bez Polaków. siuhy także ląduje na ławce rezerwowych
Zdjęcie: BLAST

Liquid już bez Polaków. siuhy także ląduje na ławce rezerwowych

Kamil "siuhy" Szkaradek już oficjalnie żegna się z Teamem Liquid. Polska przesunięty został na ławkę rezerwowych. Polak dołączył do Liquid w kwietni ubiegłego roku - początkowo na wypożyczenie, a później już w ramach definitywnego transferu. Od samego początku siuhy nie miał zbyt komfortowej sytuacji w drużynie, bowiem ta od od dłuższego czasu była już w kryzysie, który z każdym kolejnym miesiącem tylko się pogłębiał. Za jedyny mniejszy sukces siuhy'ego można uznać zajęcie 3. miejsca na CS Asia Championships 2025, a także awans na trzy turnieje rangi Major, które jednak kończyły dla zespołu na bardzo wczesnym etapie. Miejsce siuhy'ego w Liquid zająć ma Johnny "JT" Theodosiou, który według przecieków trenuje już z zespołem od dłuższego czasu. Jeżeli te informacje się potwierdzą skład organizacji będzie prezentował się następująco: Johnny "JT" Theodosiou Keith "⁠NAF⁠" Markovic Jonathan "⁠EliGE⁠" Jablonowski Mario "⁠malbsMd⁠" Samayoa Georgi "⁠Jorko⁠" Mitev Viktor "⁠flashie⁠" Tamás Bea (trener)

+2
#jabbi
d3oo

jabbi jest póki co nie do zatrzymania. 4k na bs-ie A

alt
0
#fmpone
d3oo

Twórca nowego Cache'a: Ta wersja jest dosłownie niedokończona. Wolałbym, żeby nie była ona używana w tej chwili

@FMPONE

Deformatory kratownicowe zmieniły reguły gry w przypadku Splintera, odblokowując możliwość tworzenia bardziej organicznych wariantów kształtów. Przez całe dekady w grach na silniku Source trzeba było ręcznie obracać modele lub tworzyć zupełnie nowe obiekty tylko po to, by nieco zmodyfikować ich kształt.

Lattice deformers were a game changer for Splinter, unlocking more organic shape variety. For *decades* on Source engine games, you were stuck manually rotating models or creating entirely new models simply to tweak their shape. https://t.co/EkcE3ia8bs

@FMPONE

DE_SPLINTER has arrived for @CounterStrike 🇨🇦🪵 (link in replies)

DE_SPLINTER has arrived for @CounterStrike 🇨🇦🪵 (link in replies)

2K
86
@EfeYazgi

Czy nadchodzi nowa optymalizacja dla Cache, który pojawi się na Faceit? Ponieważ od dłuższego czasu nie otrzymał on żadnej aktualizacji.

Faceit'e gelecek Cache için yeni bir optimizasyon yolda mı? Uzun zamandır bir güncelleme almamış çünkü.

4
0
@FMPONE

Ta wersja Cache jest dosłownie niedokończona i uważam, że próba dokończenia jej przeze mnie nie byłaby na miejscu, biorąc pod uwagę moment, w którym Valve ją kupiło. Decyzja o umieszczeniu jej na serwerach FACEIT odzwierciedla moim zdaniem po prostu to, jak popularna jest ta mapa; wolałbym, żeby nie była ona używana w tej chwili.

That version of Cache is quite literally unfinished, and I don't think it would be appropriate of me to try to finish it considering when Valve bought it. The decision to put it on FACEIT servers simply reflects how popular the map is IMO, I would have preferred it not be used rn

851
29
+7
Tagi:#fmpone#faceit#cache