Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#anders
wojteq

Anders: Próba podsumowania dokonań FalleNa w kilku słowach wydaje się nieco bezsensowna

@OnFireAnders

Czytanie tego to dziwnie poruszające doświadczenie. Mam wrażenie, że duża część mojego dorastania upłynęła na oglądaniu FalleNa w 1.6. Obok Cogu był on jednym z moich dwóch ulubionych brazylijskich graczy tamtej ery. Nigdy bym wtedy nie przypuszczał, że kariera FalleNa przetrwa całe CS:GO i przejdzie aż do CS2. Próba podsumowania jego dokonań w kilku słowach wydaje się nieco bezsensowna; jego wkład w tę grę był ogromny, zarówno jako gracza, jak i wzoru do naśladowania dla wielu osób. Z ekscytacją czekam na to, co wniesie do świata w przyszłości. Czuję się zaszczycony, że miałem okazję komentować tak wiele jego meczów.

A strangely emotional experience reading this. I feel like a lot of my growing up was spent watching Fallen in 1.6, along with Cogu they were my two favourite Brazilian players of the era. Never imagined then that Fallen would go on to have a career through all of CSGO and then into CS2. Trying to summarize his career into a few words feels a bit empty, his contribution to the game has been enormous as a player and as a role model for many. Excited to see how he can contribute beyond. Very honoured to have had the chance to cast so many of his games.

@HLTVorg

FalleN announces he will retire at the end of 2026

FalleN announces he will retire at the end of 2026

59
2
+7
Tagi:#anders#fallen