Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#w0nderful
TombStone

w0nderful smurfuje! ACE!

alt
0
#aktualizacja
TombStone

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

[ MAPY ] Cache - Poprawki błędów przenikania obiektów (clipping) na całej mapie oraz dopracowanie geometrii. - Naprawiono miejsca, w których upuszczona bomba stawała się nieosiągalna. - Naprawiono błędy z dynamicznym cieniowaniem w niektórych obszarach. - Naprawiono błędne typy dźwięków dla niektórych nawierzchni. [ ANIMGRAPH 2 ] - Naprawiono "skakanie" dłoni podczas gwałtownego hamowania (counter-strafing) z wyekwipowanym granatem. [ RÓŻNE ] - Ograniczono efekt odrzutu celownika (aim punch) do 90 stopni. - Dodano wtórny ślad przecięcia dla broni widocznych z trzeciej osoby, które są częściowo zasłonięte. - Dostosowano wygładzanie podłoża w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie łączą się ze stopniami. - Naprawiono błąd, przez który kable do rozbrajania u graczy całkowicie zasłoniętych również stawały się niewidoczne. - Naprawiono błąd „FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader” występujący na niektórych starszych kartach graficznych.

0
#lnz
wojteq

LNZ: Jestem zadowolony z pierwszego wspólnego dużego turnieju

@LNZcsgo

1-2 vs 3DMAX Jestem naprawdę zadowolony z naszego pierwszego wspólnego dużego turnieju, mimo że ten mecz mógł potoczyć się inaczej. Dziękuję wszystkim za wsparcie!

1-2 vs @3DMAXGaming Really happy with our first big tournament together although this game could have been different Obrigado por todo o apoio 🇧🇷

7
0
0
Tagi:#lnz#pglbucharest#mibr