Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#tobiz
d3oo

TOBIZ po porażce z Tricked i odpadnięciu z BC Game Masters: Na papierze powinniśmy wygrywać z nimi 10 na 10 spotkań

TOBIZ po porażce z Tricked i odpadnięciu z BC Game Masters: Na papierze powinniśmy wygrywać z nimi 10 na 10 spotkań
Zdjęcie: HEROIC

TOBIZ po porażce z Tricked i odpadnięciu z BC Game Masters: Na papierze powinniśmy wygrywać z nimi 10 na 10 spotkań

To ogromne rozczarowanie, wstyd i mnóstwo negatywnych emocji w tej chwili. Na papierze powinniśmy wygrywać z nimi 10 na 10 spotkań, ale dzisiaj coś nie zagrało. Musimy to przeanalizować i zastanowić się, co możemy poprawić, bo za kilka dni czekają nas tutaj dwa kolejne turnieje. Nie możemy... możemy być teraz smutni, ale musimy patrzeć w przyszłość i nie pozwolić, by to wpłynęło na nas zbyt mocno. Takie rzeczy się zdarzają i niestety przytrafiło się to nam dzisiaj.

Źródło: HLTV
0
#ropz
d3oo

Dzięki komendzie net_graph można stwierdzić, czy za smoke'iem jest tylko jeden graczy, czy więcej?

@iamcs2kitchen

Wydaje mi się, że na wyższym poziomie gracze są już świadomi spadków FPS-ów przy poruszaniu się, rzucaniu granatów czy strzelaniu. Istnieją jednak przypadki graniczne. Przykład: na Duście, podczas wejścia na B, można wyczuć, czy za smoke'iem faktycznie są ludzie, czy to tylko jedna osoba robiąca fake'a. Podobnie jest przy wejściach na Mirage'u na B

I think at higher level people are already aware about the fps drops with movement, nades, shooting. There are edge cases. Example: you can tell if in a b execute on dust there are people behind the smoke or it is just one guy faking pressure. Same for Bpop executes on Mirage.

@ropz

The examples in this video are pretty good but that's kind of a vacuum environment and rather rare, not sure if this is consistent at all in a 5v5 match with a million variables where people are constantly moving, having active grenades on the map etc etc. I'd imagine you get

The examples in this video are pretty good but that's kind of a vacuum environment and rather rare, not sure if this is consistent at all in a 5v5 match with a million variables where people are constantly moving, having active grenades on the map etc etc. I'd imagine you get

108
0
+2
Tagi:#ropz#netgraph#twitter#drama#CSKitchen