Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Niespodziewane zmiany na Inferno! Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[RÓŻNE] - Od dzisiaj przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku do użytku w czasie, gdy są wystawione (np. możesz wyposażyć broń w swoim zestawie, mimo że jest wystawiona). Podczas wystawienia przedmioty nie mogą być zużywane ani modyfikowane. Możesz anulować swoje oferty w dowolnym momencie. - Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert dla przedmiotów w Terminalu, a Handlarz Bronią będzie wyświetlał tylko oferty do tego limitu. - Naprawiono lekkie przechylenie w animacji biegu kurczaka. [ MAPY ] Inferno - Balkon na Strefie Detonacji A został przedłużony. - Cmentarz na Strefie Detonacji A został zamknięty dla graczy. - Poprawiono clipping przy małym oknie obok balkonu na drugim środku. Warden - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). Sanctum - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (Informacje o aktualizacji). [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact. - Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity(). - Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity(). - Dodano angularVelocity do Entity.Teleport(). - Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetClipAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo(). - Dodano CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucking(). - Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucked(). - Naprawiono błąd, przez który skok (JUMP) nie aktywował WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie nie nastąpiło na granicy ticku. - Naprawiono błąd, przez który metody Entity: GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() oraz SetMaxHealth() działały tylko na CSPlayerPawns.

+1
betclick
#liquid
wojteksol

Liquid 2:1 M80 - Polacy dalej walczą w ESL Pro League

0
betclick
g4skins
#eslproleague
d3oo

Polacy wciąż w grze na ESL Pro League - wyniki dzisiejszych meczów

Polacy wciąż w grze na ESL Pro League - wyniki dzisiejszych meczów
Zdjęcie: StarLadder

Polacy wciąż w grze na ESL Pro League - wyniki dzisiejszych meczów

3DMAX 0:2 Astralis Dust2 - 6:13 Overpass - 5:13 PARIVISION 1:2 Monte Mirage - 10:13 Dust2 - 19:15 Inferno - 7:13 NIP 2:0 Gaimin Gladiators Dust2 - 16:14 Nuke - 13:4 HEROIC 2:0 Passion UA Overpass - 13:5 Nuke - 13:8 G2 0:2 paiN Inferno - 14:16 Mirage - 12:16 Liquid 2:1 M80 Anubis - 13:3 Inferno - 10:13 Mirage - 16:13

0
Tagi:#eslproleague#liquid#nip#passionua#astralis#g2