
[RÓŻNE] - Naprawiono przypadek, w którym przełączanie celów obserwacji w pierwszej osobie powodowało resetowanie animacji modeli widoku (viewmodel). - Naprawiono przypadek, w którym obliczenia fizyki daleko od punktu zero (origin) powodowały problemy z wydajnością. [MAPY] Anubis - Dostosowano clipping gracza wokół nowego zeskoku. - Dostosowano clipping granatów wokół otworu w łączniku (e-box :P) oraz starego zeskoku. Poseidon - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności