Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2 wprowadza fundamentalną zmianę w systemie reloadiingu. Od teraz przeładowanie broni wiąże się z utratą wszystkich pocisków, które znajdowały się w porzuconym magazynku. Twórcy zdecydowali się na ten krok, aby zwiększyć stawkę decyzji o wymianie magazynka – gracze nie mogą już bezkarnie „dobijać” stanu amunicji po wystrzeleniu kilku kulek.
Zamiast nieskończonej rezerwy, z której pobierane były pojedyncze naboje, teraz operujemy na pełnych magazynkach. Większość broni otrzymała trzy zapasowe sztuki, choć ich liczba różni się w zależności od typu uzbrojenia, premiując precyzję lub zachęcając do skanowania pozycji przeciwnika.
Dodatkowo Valve wychodzi naprzeciw graczom, którzy nie mają czasu na naukę granatów na pustych serwerach. W meczach trybu Competitive, przez pierwsze pięć rund każdej połowy, można teraz korzystać z Map Guides. Oficjalne poradniki oraz te z Warsztatu Steam pomogą przypomnieć sobie kluczowe rzuty bezpośrednio podczas rozgrywki.
Ostatnią istotną nowością jest usprawnienie systemu Custom Games. Dołączanie do znajomych bawiących się na mapach z warsztatu lub serwerach społeczności jest teraz możliwe bezpośrednio z poziomu listy znajomych, o ile host włączy opcję "Open Party".
Pełna lista zmian:
[ROZGRYWKA]
- Przeładowywanie zostało przebudowane, aby zachęcić do rozważniejszego gospodarowania amunicją. Kiedy przeładowujesz broń zasilaną magazynkiem, cała amunicja pozostała w magazynku zostaje odrzucona, a z rezerwy pobierany jest nowy, pełny magazynek.
- Amunicja rezerwowa jest teraz wyświetlana jako liczba magazynków, naboi lub kul, w zależności od broni.
- Stan załadowania aktualnej broni jest widoczny pod ilością amunicji.
- Zbalansowano liczbę zapasowych magazynków dla każdej broni.
[PORADNIKI MAP]
- Wprowadzono limitowane poradniki map w trybach Competitive oraz Retakes (przez pierwsze 5 rund połowy, maks. 30 nodów).
- sv_allow_annotations_access_level posiada 3 poziomy: 0 – zablokowane. 1 – ograniczony podgląd. 2 – pełny dostęp z edycją.
- sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (domyślnie 5) definiuje liczbę rund w połowie, podczas których poradniki są aktywne. -1 znosi limit.
- Wprowadzono minimalistyczne poradniki startowe dla wszystkich map z puli Active Duty.
[MAPY WARSZTATU]
- Można dołączać do znajomych na mapach treningowych i z warsztatu przez menu znajomych, o ile ich poczekalnia jest ustawiona jako otwarta.