Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#jame
d3oo

Jame: Wciąż brakuje nam stabilizacji

Jame: Wciąż brakuje nam stabilizacji
Zdjęcie: PARIVISION

Jame: Wciąż brakuje nam stabilizacji

Tak jak mówiłem od początku, bez nadmiernych oczekiwań – naszym celem na ten turniej była faza play-off. Na szczęście udało nam się to osiągnąć. Jedyną zdecydowanie pozytywną rzeczą, jaką mogę powiedzieć o naszej dzisiejszej grze, jest to, że daliśmy z siebie wszystko. Zebraliśmy się w sobie mentalnie i chcieliśmy wygrać mecz, w którym równie dobrze mogliśmy się poddać, bo nie miał on już większego znaczenia. Wynika to jednak po części z faktu, że podnieśliśmy poprzeczkę – zarówno sobie wewnętrznie, jak i naszym kibicom – przez nasze poprzednie zwycięstwa na poziomie Tier 1. Wciąż brakuje nam stabilizacji i dążymy do powtarzalności. To młody zespół.

Źródło: HLTV
0
#anders
wojteq

Anders: mhL pokazał, że potrafi zrobić konkretną różnicę

@OnFireAnders

Szczerze mówiąc, uważam, że występ Wildcard na tym turnieju był całkiem spoko. Nie powinno ich tu być, nikt nie miał wobec nich żadnych oczekiwań. Dosłownie przed chwilą wzięli nowego IGL-a i nie mieli czasu, żeby cokolwiek wypracować. Oczywiście w ich grze było sporo błędów, ale bardzo podobało mi się prowadzenie nEMANHY. On sam często pakuje się w sam środek walki, dzięki czemu ma informacje o tym, co się dzieje z pierwszej ręki. Hext zagrał o niebo lepiej, niż zapamiętałem, może po prostu ostatnio go nie śledziłem. Reck miał oczywiście kilka dobrych map, a mhL pokazał, że potrafi zrobić konkretną różnicę. Także ten, spodziewałem się po nich znacznie, znacznie mniej. GG WP!

1
0
+3
#blastbounty
d3oo

Na BLAST Bounty trudno o zbieranie punktów VRS. "W rzeczywistości 16 zespołów zakończy turniej z mniejszą liczbą punktów, niż miało na starcie"

@JesperLarsen222

Blast Bounty – Prognozy VRS i wpływ na ranking Miejcie na uwadze, że rzeczywisty zysk w rankingu VRS za mecze w Blast Bounty jest znacznie wyższy, niż sugerują to prognozy HLTV. Wynika to z dwóch powodów: Zabezpieczone nagrody pieniężne: Wygrana dzisiaj zapewnia klubom znaczące kwoty – od 7 500 do nawet 26 250 dolarów, co dla wielu drużyn jest dużą sumą. Nagrody pieniężne nie są uwzględniane w prognozach HLTV. Waga wydarzenia: Waga meczów w 1. etapie zostanie znacząco podniesiona po zakończeniu finałów LAN. To również nie jest brane pod uwagę w obecnych prognozach. Podsumowując, oznacza to, że w grze jest znacznie więcej punktów, niż mogłyby sugerować prognozy HLTV czy nasze dotychczasowe doświadczenia z Blast Bounty. Tegoroczne zmiany w formacie mają istotny wpływ na ranking VRS. Owszem, dwie pierwsze rundy to nadal nie jest faza LAN, więc drużyny nie otrzymają punktów za „wygrane na LAN-ie”, ale pozostałe komponenty rankingu dadzą bardzo wysoką wartość (po zakończeniu całego wydarzenia). Głównym powodem, dla którego nie jest to idealny turniej do budowania rankingu VRS, pozostaje system pojedynczej eliminacji – przez co 16 drużyn wróci do domu z pustymi rękami. W rzeczywistości 16 zespołów zakończy turniej z mniejszą liczbą punktów, niż miało na starcie. Jednak ekipy, które faktycznie będą tu wygrywać mecze, zyskają potężny impuls w wyścigu o kwalifikację do Majora. Blast Bounty to bez wątpienia złota szansa dla mniejszych drużyn i underdogów, ale nawet dla niektórych gigantów wygrane tutaj będą miały spore znaczenie. Dla większych zespołów odpadnięcie w pierwszej rundzie to nie tylko niewykorzystana szansa, ale także realna strata punktów w rankingu kwalifikacyjnym do Majora. Jako faworyt, naprawdę nie chcesz przegrać z underdogiem w tej pierwszej rundzie.

Blast Bounty - VRS forecasts & VRS Impact Be aware that the real VRS gain from matches in Blast Bounty is a lot higher than the HLTV VRS forecasts says. The reason is two-fold: - The prize money secured (club money) from a win today is actually quite substantial from 7.500 to

22
1
0
Tagi:#blastbounty#twitter#VRS#FriendlyCampers#exESC#esc